《網游:開局抽獎隱藏職業》第1024章 功虧一簣?!(1)

作者:筆下有愚·3個月前

蘇笙打算直接來一首自己的最強發。

魔靈痛擊!

數字直接拉滿百分之99!!

然後直接開啟了環!

而Boss這邊剛恢復生命狀態,蘇笙的長槍就纏繞著恐怖的黑氣息轟了下來!

-!!

暴擊!!

真實傷害暴擊!

無視雙抗!

蘇笙的量二十多萬!

拉到了99% 的量獻祭,再配合暴擊傷害,無視了護甲和魔抗,除去了一些抗之外…直接就造了40多萬的傷害!

但是對於這個BOSS總共一個多億的耐久度來說,18% 也有1800多萬了,這40多的萬傷害好像並不怎麼樣。

蘇笙看到這個傷害,眉頭微微一皺,顯然並不滿意自己造的傷害。

這麼算的話,等下自己的輸出可能也不出自己預想之中的數值。

那樣子的話,效果可能就達不到自己一開始設想的程度了。

如果達不到預想的效果,按現在這個時間來看的話,那麼這個BOSS的攻略大機率就沒有辦法了。

還是得找到弱點才行!

只有過弱點暴擊,估計才能夠達到自己預想之中的況。

但是怎麼找到這個BOSS的弱點是個問題。

針對這個BOSS的攻略已經持續了這麼多個小時了,但是目前為止,還沒有任何一次攻擊是弱點傷害的。

甚至極個別的法師留了個心眼,用魔法轟擊BOSS的頭部之類的位置,但卻依舊沒有弱點傷害冒出。

所以,這個BOSS的弱點到底在哪裡?蘇笙也不知道。

還是說這個BOSS就沒有弱點機制的設定?

但是按道理應該不太可能,可眼下BOSS能看到的部位,本就沒有弱點位置的存在。

不過因為這個boss的型問題,大家的視角幾乎都是俯視狀態或者,就算遠距離的玩家,也最多是平視的視角。

這樣子的話,那麼BOSS上的要害到底在哪個位置,還得仔細觀察一下。

眼下還沒有看的位置應該就是上方了!

反正如果找不到弱點打出暴擊的話,大機率也是不夠時間的,既然如此,還不如賭一把。

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