40% 的量軸依舊沒有什麼變化,同樣還是之前的不清仇恨,配合高攻輸出。
顯然這個BOSS的量軸主要就是針對主T位。
只要主T足夠堅,就能夠撐得過這個量軸機制,當然這也是合合理。
本這個boss的自資料以及前面的各種機制都已經非常的變態了。
在小狂暴機制之下,如果不是炎黃這邊銳度極高,再配合張治進退有度的針對調整。
再配合狻猊的煙火瑞技能。
怕不是在一個小狂暴軸的時候,炎黃這邊的眾多銳,就算沒有全滅,也已經是損失慘重,無力攻伐boss了。
不過被送出去的那100多人其實也不算虧。
因為副本死亡不會掉級,送出去之後,最多就是折損本級50% 的經驗,如果經驗不足本級的50%就清零,但是不會掉級。
眾多玩家在前面的攻略之中就已經升級了,所以經驗值就算清零,其實也不虧。
如此這般…
Boss的攻略一直按部就班地穩如老狗推進。
不過,大家心裡都有些沒底。
因為還有一個最終考驗,就是10% 的狂暴量周。
前面的50% 小狂暴就已經如此逆天了。
不知道這10% 的狂暴軸,又會有多難。
不過,就算再擔心,Boss的攻略也在繼續,狂暴量軸也是必須要經歷的階段。
不過,在抵達狂暴量軸之前,也一直沒有出現其他的傷亡,炎黃英團在張治的排程之下,一直髮揮穩定。
就是時間,生生磨了好久。
本來今天12個小時的遊戲時間,單攻略這一個BOSS是綽綽有餘的。
不過,在眾多意外況之下,再配合這個BOSS的各種機制。
此時愣是已經拖了4個多小時了,還沒有拿下。
但是眼下已經快到10% 狂暴量軸了。
大家也只能集中神,繼續攻略BOSS。
在眾人配合默契之下,10% 的狂暴量軸終於到了。
所有人都不敢掉以輕心,配合著蘇笙的魔蛇劇毒技能,制了BOSS的回之後。
眾人立刻就按照張志的指揮散開了陣型,以應對BOSS的狂暴量軸技能。
前面的小狂暴就是全場超範圍的環境AOE。
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