黎明沒有現在去安人心。
轉庇護所模型瞧了瞧,小小的房間一個連著一個,真的很像是蜂窩。
黎明首先解決了過道問題。
將整個第二序列的房間全部合併,這就是以後庇護所的過道。
系統還是有些智慧的。
【是否將當前房間屬,修改為過道?修改後,將回收所有的木門和窗戶。】
黎明滿意地點了是。
說起來有些奢侈,2米寬的過道,都有一些鄉村水泥路那麼寬了。不過系統不能自由移牆,原有房間的寬度沒辦法改變。
然後就是房間。
黎明把第三序列的1號房、第四序列的1號房合併一個4*5的大房間,又將第三序列的2號房、第四序列的2號房同樣合併一個4*5的大房間……
這麼依次合併後,看起來房間寬裕了很多。
每一個4*5的大房間,黎明只留了一扇木門,窗戶倒是都保留了,好一點,心也會好一點嘛。
差不多做完這些之後,黎明又調整了一下原有房間的門窗位置。
最開始,1-8號房間的窗戶是錯開的,1號在南,2號在北,3號就又在南,確保庇護所可以觀察到南北兩個方向的況。
門卻都在東西方向,充當著一點過道的功能。
現在不用這麼麻煩了。
1-8號庇護所的門全部調整到北面和過道相連,窗戶移到南面,保證採,至不會再有男房間幾乎連通的尷尬。
而8號房間和藝館二樓連線的那扇門,黎明沒有保留,但在過道西邊留下了新的門。這是很重要的通道,保留下來更有用。
儲藏室的兩扇門,黎明也只留下了一扇和過道相連線的單門。
後面不打算再住1號房間了。1號房間也就沒有必要再和儲藏室相連。
黎明打量了一下自己的傑作。
庇護所看起來不太協調。
主要是第三序列和第四序列房間的右側,沒有和儲藏室相連線,看起來像是缺了一塊一樣。
黎明在聊天群裡說了一聲要收6張拓建圖紙,坐等易者上門。
又想起今天要做的事,又進過道中,將現在居住的1號房間和過道合併,又加了三扇窗戶,再度合一扇1*1的大窗戶。
過道黑漆漆的,黎明拿出手電筒,照亮後依次打開了房間門將其他人放了出來。
是的,放了出來。
住在庇護所的倖存者,可以隨手把門關上,關上後卻無法再開啟,只有黎明親手開了門,他們才能出來。
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