雖說杉山影的哥達鴨沒有悠遊自如的藏特,但是下雨天氣對它來說依舊是極為有利的。
至於說為什麼不用對波克基斯影響更大的冰雹。
冰水不分家沒錯,但是規則是不會改變的,水系的哥達鴨並不能像冰系靈一樣免疫冰雹天氣帶來的持續傷害。
哲也撇了撇,年紀大就是好。
對於這些老選手來說,每個靈學會改變天氣的技能彷彿就是標配。
哲也倒是也想讓波克基斯使用出大晴天和對方拼一拼天氣掌握的,可惜小傢伙還不會。
在他目前的主力隊伍的六隻靈裡,只有龐巖怪真正算掌握了沙暴天氣。
而且,即便波克基斯現在勉強能用出大晴天,應該也不能抵消哥達鴨的祈雨帶來的效果。
實力倒是差不多,主要是練度上差別太大了。
和遊戲裡後手天氣技能覆蓋原有天氣不同,在這個靈世界,對戰場上天氣的爭奪是和靈本實力以及對於技能的掌握有關的。
不過基本上實力差別不大練度差距也不大的話,通常都是相互抵消的結果,即無事發生。
原有的天氣也只會變當天該有的樣子,而不會覆蓋效果。
所以在強大一點的訓練家的正規對戰中觀眾是很難看見搶天氣這種戰的,收益相對來說不是很高。
某些特別善於控天氣的靈另說。
野外的話況也要另當別論,除非你能說服想要對你下死手的敵人和你進行正規的1v1對戰。
是想想就知道這是不可能的事。
這種規則有效避免了對戰場上出現一邊下冰雹一邊刮沙暴的奇景,也避免了靈躲在自己的天氣裡遠端對拼不出來亦或者是你一個球我一個球讓場上天氣一秒兩變。
場上,水池中的哥達鴨一手一個小型的藍球,而後一合,一顆大型球沖天而起。
淅淅瀝瀝的小雨很快下了起來。
下一刻哥達鴨的作讓很多人都驚訝了。
“嗯?”
哲也的眼睛也是一亮。
只見哥達鴨額頭髮出了奇異的芒,天空中的烏雲被生生的小了範圍,與之對應的就是原本淅淅瀝瀝的小雨直接變了特大暴雨。
祈雨技能導致的烏雲本質上還是靈技能產生的,所以才能被這麼折騰,自然形的可沒有那麼容易干擾。
但能想到這點,不得不說杉山腦回路還是相當靈活的,這一招看來要被很多人學去了。
哲也同樣饒有興致的分析著,很快找到了這個做法的問題所在。
首先是持續時間,以這樣的降水量,祈雨的持續時間會比正常狀態短上一倍不止,然後是這個作可能只能在祈雨技能上實現。
晴天可沒法變日照,冰雹和沙暴的作難度假想一下就知道至高出兩三個量級。
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