白樸在環王宮休整了一天,這段時間他有些心力瘁,恨不得放棄剩餘十天的自由探索時間,早早返回現實世界睡他個三天三夜。
不過,白樸還是不能一走了之。
薔薇戰爭仍在繼續。
雖然戰爭形勢出現了很大的轉機,但是環皇帝古斯塔夫還在。
環堡壘也有類似信鴿一樣,快捷傳遞報的渠道。
在白樸劫走克里斯娜公主的鉛棺後,忠誠於皇帝的博學者施羅德勒,已經在第一時間把這個訊息傳遞到了馬爾默前線。
報顯示,古斯塔夫皇帝已經撤軍,率領麾下的環英,趕赴斯德哥爾!
白樸必須解決掉這個領主級的強者,他在這一世界的佈局才能完整實施。
在休整的時候,白樸梳理了一下自己本次轉職的實力突破。
首先是強化英雄職業:河暴君,擁有力量、耐力雙特長。轉職功後,就獲得了10點基礎力量,10點基礎耐力的獎勵。
每提升1級,河暴君的職業模板會帶來5點基礎力量和5點基礎耐力的提升,敏捷和神則是提升3點,總屬提高16點。
原本的職業技能:鎧甲,升級為【河疆域】,能夠使用鬥氣製造河幻象,對影響範圍的所有敵人施加暗屬傷害,同時治療自等量的生命值。溢位的生命值會變等量的護盾,護盾上限是三倍耐力屬。
河疆域沒有冷卻時間,也不需要提前準備咒文,只要鬥氣足夠支撐,就可以施放——當然,每次開啟河疆域,是要消耗50點河鬥氣的,然後每一秒都額外消耗2點鬥氣。
河疆域的4級特效,從“重力球”升級為“重力場”,不再是向著白樸的方向吸附,而是由白樸控制河範圍的重力——包括友軍。
簡單地說,在河疆域,白樸可以隨自己的心意,幫助友軍獲得輕盈的加速效果,或者讓敵人到沉重的減速效果。
不論加速還是減速效果,都是基於白樸的力量屬和耐力屬的雙重判定。
雙重判定,並不是影響速度的效果疊加,而是取最高值。比如白樸的力量68,耐力77,就會對河疆域的敵人施加(38)點減速效果。
雙重判定的意義,在於敵人嘗試抵消該效果時,要進行二次判定。第一個害者就是蛇,他的【暗影行走】優先順序高達7點,本來是可以抵抗75%的減速效果,但在雙重判定之下,就只能抵抗50%的減速效果影響了。
【河疆域】算是白樸基於耐力型英雄職業的職業技能。
同時白樸還是力量型的英雄職業,他獲得了一個附加的職業技能:
暴君狂擊!
【暴君狂擊(被):河暴君的每一次普通攻擊都是暴力學的詮釋。你在試圖擊飛、擊退目標時獲得力量判定加值(基於你的等級,每級5點,當前25點)。對於力量值低於你的敵人,伱更容易對目標造傷殘效果。】
白樸轉職後的第一戰,能一招秒殺兩名環衛,自然有【暴君狂擊】的被特效原因在。
以上是職業面板的變化。
當然,變化最大的,還是白樸的天賦:進化之心。
在移植了兩塊源生心臟組織,併功使其融合為一顆源生心臟之後,白樸開啟了進化之心的“天賦樹”。








