《惡魔遊戲:天崩開局》第171章 第三位玩家(1)

作者:鈦合金·8個月前

何景太與龍治的影彷彿化作了兩道糾結纏繞的閃電,在蒼穹下四縱橫游移。

兩軍陣前,廝殺正酣。

戰者區區兩人,卻鬥出了遠勝千軍萬馬的氣魄!

何景太的攻勢連綿如驚濤拍岸,沉重如隕星墜地,每一秒鐘都揮出了千拳萬腳,呼嘯不絕。

落空!落空!落空!落空!還是落空!

龍治那魔鬼般的作總能以恰到好的角度距離完避開一切攻擊,何景太只覺自己在對著空氣練拳。

雖然何景太擁有削除萬,近戰無敵的“轟炸空間”,但如果本打不中對方,那就屁用沒有。

偶爾何景太也會遭遇龍治的凌厲反擊,明明全都是樸實無華,簡單直白的招式,可何景太即使法全開使出所有手段,也還是躲不開!

“轟炸空間”除了抹除質,還能夠削除空間距離,造近似瞬移的效果,按理說這一招可以在近戰鬥中隨時打對方一個措手不及。

打到一半,自己或敵人突然來一個橫向位移或者縱向突進,這誰能適應得了?

可龍治這傢伙偏偏不吃這一套!在近格鬥中完全無視了轟炸空間的位移擾,甚至有好幾次,他憑藉敏銳到近乎反常的戰鬥意識,反過來利用了轟炸空間的位移現象,給何景太來了幾次難以消的重擊。

這就非常邪門了。

何景太一邊齜牙咧,暗暗苦,一邊急速思考。

難道這龍治是個通近格鬥的超級高手?自己空有一蠻力,但淺的招式套路早已被他看,所以才被輕鬆碾

這當然是不可能的!

何景太的惡魔玩家生涯雖然沒有多久,但經歷的每一場遊戲都是生死考驗,刀尖舞蹈。

雖然他從沒有系統學習過格鬥技,但他如今的戰鬥方式,都是在一次次死亡磨鍊中總結領悟出來的。不求觀花哨,只求高效殺敵。

俗話說得好:研究理論的不如研究實踐的,研究實踐的不如既研究理論,又研究實踐的。

何景太毫無疑問就屬於實踐派,雖然使的是一套毫無章法的王八拳,但如果對決地球上從沒有經歷過生死廝殺的武好者,取勝的機率還是極大的。

因為對方的招式雖然經過了千百年智慧的沉澱,但終究沒有豁出命和別人搏殺廝鬥過,對陣經驗不足。

能憑藉格鬥技巧吊打何景太的人,當然是有的。因為研究實踐的,比不上既研究理論,又研究實踐的。

負武學流派的完整傳承,又有戰殺敵的富經驗,這樣的人就是何景太害怕見的。

憤怒魔君陳心劍,就是一個最好的例子。雙劍無敵,七步必殺。格鬥技和廝殺經驗的完融合,造就了這樣一位終極劍客。

何景太就算有一天真的和憤怒魔君手,也絕不會靠近他七步以,試一試他劍法的厲害。

那麼龍治這傢伙,會是一個棘手無比的“理論實踐派”嗎?

當然不是!

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