《惡魔遊戲:天崩開局》第二卷完結感言(1)

作者:鈦合金·8個月前

主角何景太參加的第二場惡魔遊戲至此圓滿落幕。

遊戲世界設定在充滿奇異元素魔法的法恩大陸,大BOSS則是苟到極致的永恆時停者江沙。

“會影響人類緒的元素魔法”,這一靈來自於大名鼎鼎的《魔世界編年史》,在魔世界的富設定中,超凡能量有改變格甚至人格的神奇力量。

世界的設定中有六種基本能量:聖,虛空,生命,死亡,奧,邪能。

其中虛空,死亡和邪能會令人腐化墮落,從到心靈都變邪惡而扭曲的存在。比如死亡之翼奈薩里奧被上古之神腐化,阿爾薩斯被巫妖王腐化,基爾加丹和阿克蒙德被邪能腐化……

看書的過程中,我忍不住吐槽:整個魔世界的歷史,似乎就是各種腐化和被腐化。

哪怕是偏向正義的奧能量也有強大的副作用,過永恆之井研究奧讓上古時代的靈帝國高層全都染上了可怕的“魔癮”。

所有超凡能量中,似乎只有生命和聖完全沒有副作用。

在《魔世界編年史》的開篇介紹中,也提到了修煉不同元素的奧魔法會對法師的格產生影響。

火元素的正面效果是熱,負面效果是憤怒。

土元素的正面效果是穩定,負面效果是頑固。

風元素的正面效果是敏銳,負面效果是瘋狂。

水元素的正面效果是平靜,負面效果是猶豫。

這一段設定當初給了我很大的啟發,於是默默記在心中,直到構思出了法恩大陸的世界觀。

在我的心安排下,主角在幾十章的篇幅中走遍了法恩四國,奧之都和人領地,見識了各地風,品嚐了各地食。

毫不誇張地說,無論“末日川瀾”還是“元素法恩”,都有單獨創作一本書的潛力,可是在《惡魔遊戲:天崩開局》中,我將他們了短短幾卷,將最華的設定部分集中呈現給讀者。

之所以用這麼“敗家”的方式創作小說,是因為無論“末日川瀾”還是“元素法恩”,假如單獨書,劇肯定免不了落升級打怪做任務的俗套。百分之九十以上的網文都避免不了這樣的俗套。

《惡魔遊戲:天崩開局》雖然也有升級打怪做任務的節,但它另有兩大看點,那就是超能力智鬥和世界觀探索,劇算是有了點創新。

總而言之,在小說設定上進行創新非常簡單,在劇上進行創新卻千難萬難。而且大多數小說在劇上的創新甚至比升級打怪流更加無聊。

我手上的背景設定很多,劇創新很,所以不可能給每個背景世界都安排一套足夠新穎的劇,只能提取出它們的華部分熔鍊為一本書的背景設定。

本書第二卷《神之魔法書》圓滿完結,第三卷《重返川瀾》,又名《全能戰全能》,正式開啟,大家可以猜一猜誰是BOSS。

在第三卷,故事的舞臺將會回到“末日川瀾”,進一步擴大完善川瀾星的背景設定。

按照我的計劃,末日川瀾的故事一共分為三個部分,第一部分是“死神來了”,第二部分是“終結末日”,第三部分是“越星門”。劇的大綱已經想好,細節正在完善。

之所以迫不及待在第三卷就開始川瀾星的第二部分劇,主要是因為我怕時間長了,讀者們會忘了前面的節。

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