詛咒道“巫毒傀儡”,能在5千米之,對神屬比你低的敵人造無法閃避的傷害,傷害數值取決於雙方神屬的差距。標價410惡魔幣,庫存量。
乾坤琉璃罩,半神,能為主人抵擋一次規則層面的攻擊。標價惡魔幣,庫存量734。
生命元漿,無窮宇宙中最珍貴的療傷聖藥,飲用之後生命值恢復到全滿。標價5020惡魔幣,庫存量。
深淵魔蛇的,可以用靈魂卷軸培養戰寵,能一直長到真神級。標價45萬惡魔幣,庫存量1。
……
何景太在琳琅滿目的商城介面中掃了幾眼,越看臉越是古怪。
遊戲商城的報價通常比魔域市場上的易價格略貴一些,比如“質湮滅炸彈”,魔域市場上的易價格在3000惡魔幣左右,再比如“巫毒傀儡”,玩家之間的易價格通常不超過400惡魔幣。
這其實也正常,惡魔商城本就佔了種類齊全,易方便的優勢,如果帶頭價,參與卷的話,玩家們自發組的易市場就完全沒有活路了。
遊戲商城裡面的“庫存量”就更有意思了,幾乎沒有整十整百的資料,全都是零零散散的數量。
何景太曾經親眼看到商品的庫存量增加了幾次,見證了惡魔“補貨”的過程,可是庫存量的增長幅度毫無規律,有補充7個的,有補充2個的,有補充1個的,甚至還有同一樣商城道,第一次補充了3個,第二次補充了17個。
主打一個隨心所,無法預料。
另外,貨架上越是獨特,越是個化的商品,庫存量往往越。
比如“風龍召喚”卷軸,確到了某個元素魔法,庫存量只有4。
再比如“霜劫”靈劍,確到了鍛造材料和武名稱,庫存量只有1。
最他媽離譜的,當然還是“深淵魔蛇的”這件商品!何景太看著該商品的展示圖片,幾乎百分百確定,這就是自己在川瀾星幫助西芙打贏魔君戰爭的時候,幹掉的那條魔蛇塔索!
那時候的魔蛇塔索本被毀,本源小蛇潛行逃命,被西芙凍在冰錐裡,破冰而出的時候又被何景太抓在手中,一個轟炸空間全部獻祭給了惡魔。
綜合以上種種線索,一個真相已經呼之出。
何景太捂著臉,角搐,萬般無語道:“惡魔,玩家們在遊戲過程中會向你獻祭大量品,玩家死後,他們隨空間裡七八糟的東西也都會被你回收。”
“你商城裡面出售的貨,該不會全都是這麼來的吧?”
“沒錯。”惡魔投影淡淡回答道。
居然無恥地承認了!
你怎麼就不試圖扯個謊呢?
這麼明磊落,理直氣壯的樣子,我幾乎要以為你乾的是天經地義的事了。
“你……還真是盡其用啊!”何景太憋了半天,最後只蹦出這麼一句話。
惡魔果然沒辦法像網路小說中的主神空間或系統一樣,如同複製網遊裝備那樣批次製造超凡品。
因為超凡必有代價,惡魔不是神圓滿的存在,做不到無中生有。
之前的遊戲公告說,商城會“不定期重新整理”各種位面資,玩家們“先到先得”,原來是這個意思!
只有在玩家死亡或獻祭的時候,商城才會重新整理品。








