《惡魔遊戲:天崩開局》第319章 所謂謀略(1)

作者:鈦合金·1個月前

何景太只能單方面向生命教會的報機構提資訊,訴諸請求,至於生命教會是過什麼方法調查萬神殿兩人的行蹤,那就完全不在他的掌握之中了。

他何景太雖然是魔君級別的強者,但生命教會的報人員難道個個都擁有這樣的頂級實力嗎?

調查過程中每有一個環節出了差錯,每有一個報人員不小心留下了尾,都會增加萬神殿兩人反向察覺到自己存在的機率。

這世上的一切智鬥和謀略,都依賴於報獲取,而獲取報這個行為本,就會給整個智鬥過程增加變數。

對於智鬥雙方來說,智斗的過程就是一個無法掌控,也無法瞭解的黑盒子,他們獲取報,做出自己的謀略和決策,然後就靜靜等待結果,暗暗祈禱自己不會輸。

認為真正的智者絕不會輸掉智斗的人,絕對是被網文忽悠傻了。

所謂文無第一,武無第二。

武鬥,上擂臺打一架就能決出勝負,簡單明瞭。

而智鬥,變數太多,各種環境因素干預,你贏了這一場不一定是因為你比對方聰明,輸了也不一定是比對方蠢。

這就是哀兵必勝,驕兵必敗的原因。

認為自己一定會在智鬥中取勝的人,就離敗北不遠了。

像《三國演義》的諸葛亮,《無限恐怖》的楚軒,《十日終焉》的齊夏那樣算無策的智者,都是過於完的藝形象,現實中不會有這種人。

後世對三國諸葛的評價是:多智近妖。

這就是說,想要在智鬥中百分百取勝,人是做不到的,只有妖才可以。

而且還不能是普通的妖,必須是傳說中的拉普拉斯妖。

只有掌握每一個微觀粒子運規律的拉普拉斯妖,才能完全掌握智鬥過程中的那個黑盒子,做出永不失誤的判斷。

那麼,作為一個智力有限的凡人,在智鬥中該如何取勝呢?

《孫子兵法》給出了這樣一個辦法:為將者,未慮勝先慮敗,故可百戰不殆。

何景太這麼一個網文作者為什麼要讀兵法呢?

這個問題問得很好。

第一個原因,是這年頭網文市場越來越捲了,讀者眼越來越刁了,作者手上要是沒點實在的乾貨,真的鎮不住場面。

像《紫川》這樣的軍事類網文,就需要作者對兵法略有涉獵。

第二個原因,何景太是一個比較苟的人。

而苟之一道如果有祖師的話,絕對就是戰國時期的孫子。

翻開《孫子兵法》,十條計謀,至有七條是教你怎麼苟,字裡行間全都是苟。

“先為不可勝,以待敵之可勝。”意思是,先確保自己不會輸,然後慢慢想辦法贏。

“上兵伐謀,其次伐,其次伐攻,其下攻城。”意思是儘量不打仗,真要打仗,最好是呼朋喚友群毆對方,最差的結果是攻城,這等於讓別人佔了地利。

“夫兵久而國利者,未之有也。”意思是,不但要儘量不打仗,而且一旦打仗就要速戰速決。

便

殿

滿

殿

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