《回到過去做財閥》第2808章 玩物喪志的開始(第三更,求訂閱)(1)

作者:小魚的命運·2個月前

第2811章 玩喪志的開始(第三更,求訂閱)

「昨天,當天堂遊戲推出了GeForce 256之後,遊戲的歷史被改變了,這款顯示卡與普通3D加速是截然不同……但玩家們都要面對一個痛點:CPU被圖形理拖垮,稍微複雜的場景就卡頓幻燈片。

目前市場上所有的「3D加速」,功能單一到只能理簡單的畫素渲染,許多3D遊戲,即便在高階機上也只能跑 20幀左右,畫面細節更是模糊得像打了馬賽克。

現在,這一困境被徹底打破。天堂遊戲用一款顛覆產品告訴整個行業:遊戲畫面的未來,已經不再是CPU獨自扛大旗的未來,新一代的產品已經問世……」

電視機中的宋明軒,在產品釋出會上,向世界展示著公司最新推出的顯示卡——GeForce 256。

「GeForce 256的問世,帶著多項「行業首次」的環。它採用中興集電公司220n程工藝,晶片裡塞下了 1700萬個電晶——這個數字比同期奔騰 III CPU多了80%,而晶片尺寸只大了不到10%。

更重要的是,它首次採用了「GPU」——也就是圖形理單元的概念,把過去分散的圖形理任務整合到單晶片上。

其中最關鍵的創新是 T&L技。簡單說,就是顯示卡能自己計算 3D模型的影和位置,不用再麻煩 CPU。這就像原本兩個人乾的活,現在一個專家就能高效完……」

在電視中播放著釋出會的容時,為當事人的宋明軒,卻正趴在辦公桌邊,在那裡對公司結構進行著分析。

天堂遊戲作為全世界最早的遊戲公司,並不不僅僅只是世界上最大的遊戲公司,而伴隨著奔騰功,也讓其躋為最大的個人計算機零件和半導晶片製造商。

現在的問題是,一邊是遊戲,一邊是

「要不要進行相應的剝離呢?」

在宋明軒的心裡,這個念頭已經產生很久了,在過去的十幾年裡,天堂遊戲的企業經營地圖,在不斷的擴張著。

這種擴張有相當一部分原因是為了——獲得更好的遊戲。

為此,他們研製新型——奔騰。新的儲存——碟。遊戲機,現在,為了獲得更好的3D效果,推出了「GPU」專門用於圖形理。

從遊戲到半導晶片以及個人計算機部件。遊戲機的研製,

天堂遊戲早就不再是單純的遊戲公司了。

但是天堂遊戲,確實是間遊戲公司,還是世界上最大的!

所以公司的注意力有很多都在遊戲上,而對於半導晶片的研製,似乎並沒有那麼專注。

「應該剝離專門企業,畢竟,專業才是最好的,應該把兩個產業進行相應的剝離。」

看著紙上繪製出來的企業經營導圖,宋明軒的眉頭微微點頭:

「是時候,進行分拆了!」

過相應的分拆,讓公司變得更加專業,這是為了公司更好的發展。

「那麼CPU和GPU的業務是否需要分拆呢?」

一家企業的分拆總有著各種各樣的問題需要解決,雖然宋明軒有這方面的想法,但這件事急不得。

在提出一個想法之後,剩下的事會有專業的人士進行相應的理,而對於宋明軒本人而言,還有其它很多方面的工作。

比如GeForce 256的市場接度,不過,對此,宋明軒並不擔心,因為他本就是玩家,這款產品就是針對市場的痛點研發的。

在GeForce 256上市後,玩家圈子立即炸開了鍋。

0001

QCI

AES

GBK

D3652ecroFeG

652ecroFeG

652ecroFeGT

西

652ecroFeG

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。