在眾多方法當中,最為基礎的就是出門後往中間的線草裡眼。
畢竟傑斯在 1級的制力主要源自於自的程優勢。
憑藉著手長的優勢,時不時地點對方一下,然後再回到線草裡,規避掉敵方小兵的仇恨。
重複這樣的運算元次,就能打出雙方的量差距。
等自家的近戰兵快要陣亡時,便上前給對手施加力,把敵方出經驗區。
而在開局時上線眼,能夠有效地應對這種無腦制。
這不僅可以提供線草的視野,讓劍魔玩家知曉對方的位置,還能使傑斯進線草過視野拉掉小兵仇恨的玩法失效,過兵線來給皮爾特沃夫二營長施加力。
只要傑斯在消耗對手的時候沒有拉掉兵線,敵方的小兵就會一直攻擊他,而傑斯一方的兵線則會老老實實地攻擊對面的小兵,使得兵線走向快速朝著劍魔一方推進。
如此一來,亞托克斯就可以順利地蹭到兵線經驗。
只要度過了自己的弱勢期,接下來的對局就不會那麼艱難了。
由於今年的 810版本將黃飾品【監檢視騰】的初期持續時間從 60秒增加到了 90秒,現在上單英雄在開局出門時即可放眼,飾品眼的持續時間足以維持到一級對線結束。
dob因此斷定蘇沐所堵截的正是要來此做眼的劍魔。
只是對局的時間一分一秒地流逝,卻始終不見亞托克斯的影出現。
“誒?”iko口中輕聲嘟囔著,“這劍魔難道是猜到我們蹲守在這裡了嗎?一直都不面……”
“iko,你和無忌先回去吧,不然會虧兵線的。”蘇沐開始做出下一步的安排,“中上兩路的隊友跟我留在這裡。”
雙人組聽從指令開始行,在 1分鐘整的時候讀條回城,這樣趕往下路的路線上也不會虧兵線。
蘇沐則帶領著剩下的兩個隊友靜靜地待在草叢裡。
在這段時間裡,劍魔依舊沒有出現。
阿顯得有些急躁,不停地抓耳撓腮,而 dob的格則非常沉穩,堅信蘇沐的決策不會出錯。
當對局時間來到 1分 15秒的時候,蘇沐才給出全新的指示。
“走,跟我沿著河道回到上野區,泰相你走在最前面。”
阿側過頭看著顧行,顯然對自家指揮的想法到疑不解。
dob對蘇沐的話言聽計從,作著冰一馬當先,帶著傑斯和千珏繞路返回野區。
當他們抵達上河道與 edg藍區的隘口時,時間已經接近一分半了,三人毫不猶豫地一頭紮了進去。
與此同時,jensen來到了中路線上,想要藉助 1級妖姬的 awa無賴打法發電刑,先抓住自強勢階段來制 dob的量。
然而,他往前走了兩步,卻愣是沒有發現冰的影!
啥況?
jensen的大腦在那一瞬間彷彿完全宕機,陷了一片茫然之中。
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