g2戰隊依託于傑斯和蜘蛛兩人超短的技能cd銜接配合,功把聖槍哥打回家了兩次。
jiejie雖說立刻還以,飛死了一波傑斯,給了傑斯一定的警告。
奈何jankos這把完全放棄了下路,如今遊戲到了中期後,他也不再去幫忙辛德拉這條線,只專注蹲守傑斯一個,以此來鞏固g2戰隊在上路的優勢。
夢魘這個英雄的弊端,很快便毫無保留地暴在眾人眼前。
它的最大問題,便是容錯率太低。
夢魘的大招,從本質上來說,屬於那種高風險與高回報並存的技能。
要知道,一個大招就有著接近三分鐘的冷卻時間。
倘若使用大招飛過去後,能夠收穫擊殺敵方關鍵英雄或者取得其他重要戰略果,那自然是穩賺不賠的。
可一旦一無所獲,那麼在接下來直至下一個大招就緒之前,將會出現長達近六分鐘的真空期。
不得不說,這個真空期的時長,實在是過於誇張了。
就拿此前比賽中的場景舉例,jiejie作夢魘先是飛死了敵方的傑斯,可當他飛辛德拉時,經驗老到的caps巧妙地騙出了他的技能,接著便用辛德拉的技能將其推走,順勢拉斷了夢魘的e技能。
更為糟糕的是,在下一個大招使用時,jiejie又被蜘蛛反蹲到。
如此一來,等同於jiejie在這六分鐘的時間裡,除了能夠對野區資源進行控制之外,其他方面的節奏完全了套。
隨著比賽的推進,上路一塔宣告告破,酒桶也再次上演極限逃生的戲碼。
在失去了中上兩座外塔之後,edg戰隊明顯開始到了巨大的力。
此時,遊戲時間已經來到了16分30秒。
從雙方經濟層面來看,edg戰隊這邊於小有領先的狀態。
不過,對於那些看慣了edg戰隊在十幾分鍾時就能領先五六千經濟的觀眾們而言,edg戰隊在16分30秒時才僅僅領先不到三千塊的這種局勢,著實讓他們不太適應。
要知道,在這一局比賽中,g2戰隊的下路可以說是徹底崩盤了。
然而即便如此,當前能有這樣的經濟差,背後有著多方面的原因。
一方面,蘇沐在對位上領先了四十刀,並且還拿下了一座帶著滿塔皮的防塔以及三個人頭;另一方面,飛機和伊澤瑞爾這兩個英雄在這把比賽中都選擇帶了行竊預兆這個符文。
過行竊預兆所獲取的經濟,其實在一定程度上是有些虛浮的,就如同卡牌e技能被的跳錢效果一樣。
不同之在於,卡牌即便拿到過多的經濟,其強度提升也較為有限,但飛機若是能拿到足夠多的經濟,是完全備carry比賽能力的。
從理論上來說,兩個行竊預兆,再加上伊澤瑞爾在對位上如此巨大的領先優勢,本不應該只有這麼一點經濟差才對。
然而現實況卻是,g2戰隊這邊上路和中路的補刀都對edg戰隊的對應位置選手有著些許制,此外,g2戰隊在防塔數量上還領先了edg戰隊一座,並且在人頭數方面也並沒有落後太多,正是這些因素綜合起來,才導致了現在這般局面。
g2戰隊在比賽中的打法十分兇悍。
明明他們落後著三千經濟,可在賽場上卻反倒像是掌握了主權一般。
遊戲時間來到17分鐘,蜘蛛皇抓住時機,突施冷箭,與辛德拉配合,在下路對飛機展開圍剿,併功將其抓死。








