李山喝了一口酒,“不知道你有沒有察覺到,這次任務中的詭異,有些奇怪。”
“奇怪?爸爸你也有這種覺?”李小萍皺了皺眉。
“嗯。”李山點頭道,“以前那些任務中的詭異,都是單獨的個,各有各的想法和行為模式。然而這一次……”
“它們好像思維能共通一樣。”李小萍接話,“平常雖然看起來沒什麼問題,但是在面對我們的時候,作和表出奇的一致,配合起來簡直完。”
李小萍回想起任務中那些詭異的狀態,忍不住打了個寒。
“任務獎勵也很有意思。”李山說道,“任務標註的每一個詭異,積分價值都是一樣的。不管怨鬼級還是厲鬼級,乃至遊魂級,擊殺獲得積分全部相同。”
“爸,以後,這個任務咱們還是不去為好。”李小萍說道。
“不!”李山搖了搖頭,“以後,我們還去。”
“為什麼?”李小萍愕然。
“你想想。”李山雙眼發亮,“每擊殺一個詭異,獲得的積分都是100點!要知道,一張迴歸卡才100點。這一次的危險,只是我們太過貪心導致的。如果我們不貪多,每次殺幾個小鬼就回歸,豈不是每次都能有賺?哪怕不賺,每人殺一個就回歸也不虧!”
“對啊!擊殺就有積分,沒有迴歸卡使用限制。而且擊殺積分沒有前置的結算條件。”李小萍的眸子也亮了起來,“這任務,不是白撿遊戲積分嗎?”
與此同時。
詭異遊戲宿舍中,乃至一個個未被詭異侵蝕的正常世界中。
無數遊戲者,都在討論一個特殊的任務。
這個任務常駐在工作列裡,沒有主線,只能使用迴歸卡迴歸。
任務裡所有詭異的擊殺價值都相同,殺一個不虧,殺兩個賺一個。
收益極高,難度極低。
一些老牌遊戲者們想起了詭異遊戲剛剛建立那段時期。
那時也和現在一樣,全是收益高難度低的任務,讓第一批遊戲者們的實力迅速增長。
“難道,詭異遊戲又開始發福利了?”大部分老牌遊戲者腦海中都冒出這樣一個念頭。
這不是福利是什麼?
大部分遊戲者出任務,都是秉承著保全自為第一要務的思想。
看到有打不過的詭怪,就立馬使用迴歸卡,即便被扣點分也認了。
如同李山父那樣,甘冒奇險想要一夜暴富的,畢竟是數。
絕大部分接到這個擊殺任務的遊戲者,都逮著低階詭異殺,殺幾個發現不對就直接跑了,有到嚴重傷害導致虧本甚至死亡的。
發現能夠白嫖積分,遊戲者們的熱瞬間高漲了起來。
一篇篇攻略被髮到論壇上,無數遊戲者點開工作列,加了薅羊大軍。
實力強有實力強的打法,進去就開大招肆意破壞,看到有勢均力敵的詭怪出現直接跑路,一波下來六位數的積分不是夢。
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