他準備去公園夜跑一下,順便好好一下這屬增加帶來的變化。
走在去公園的路上他覺變化還不是很大,只是覺腳步變得輕盈了不,等到他來到公園,順著盤山路跑起來了,立刻就到了十分直觀的變化。
變得異常輕盈,速度明顯提升了不,他本來跑就快的,只是耐力差了些,短跑還行,長跑就歇菜了。
這一次覺卻異常明顯,全力狂奔的況下,蕭傑便覺兩側的景飛快的朝著後掠過,整個人如同腳底生風一般迅疾。
不過全力發之下,力的消耗卻也更加嚴重,才跑了十幾秒肺就好像要炸了一般。
踉蹌著降下速度,慢跑著緩緩的停了下來,蕭傑心說太過癮了,自己這速度估計能達到百米十一秒左右了吧,都快能趕上普通運員的水平了。
這還只是15的敏捷,回頭把敏捷升到20,30,甚至40,那還不閃電俠了啊。
就算博爾特也完全不在話下了。
話說遊戲玩家讓參加運會不?
就是這個耐力還是太差了,蕭傑大口的著氣,心說回頭屬點富裕的話也得加點耐力和力量了。
據兩次加屬點帶來的變化,以及自己的理解,蕭傑推測,質的增加應該改善的是他的綜合素質,包括迴圈、免疫系統、傷口癒合的速度、對疾病的抵抗力等。
力量增加的應該是強度,的發力,如果力量點高了,估計自己上的能變得發達不。
耐力嗎,大概是耐疲勞,以及心肺功能。
而敏捷,大概是神經反應速度,平衡,協調,彈跳力等。
現在自己神經反應速度上去了,耐疲勞和心肺功能卻沒有跟上,自然就持久不起來了。
看來極限偏科的加點現實中並不怎麼好用,如果僅從生活角度來看,四項均衡發展才是最合理的。
不過考慮到遊戲裡的戰鬥,偏科加點卻也是不可避免的。
好在普通人的屬太差,自己隨便加幾點就能超越凡人了,倒也不必太過糾結。
蕭傑想著想著,肺終於恢復正常了,正準備繞著山丘跑一圈就回家,忽然一抬頭,發現黑暗中一對綠的小眼睛正看著他。
咦,又是那隻黑貓。不過這一次,黑貓看向他的目明顯充滿了警惕,完全不是之前那種不屑鄙視的小眼神。
難道是看到自己剛才跑步的關係?
說起來自己學會了語之後,還沒在現實中使用過呢。
不如就拿你來試一試好了。
“嘿小傢伙,晚上好啊。”蕭傑說道。
那黑貓卻毫無反應。
不對,這個技能不是這麼用的,他還記得語技能的描述。
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使用:需要專注。
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