距離比賽的時間越來越近,現場的氛圍也是愈發鬧騰了起來。
不管是熱衷於看樂子的觀眾,還是兩支戰隊的,亦或者客觀中立的純粹電競好者。
今晚的這場比賽,都註定能夠值回票價。
EDG贏了。
那他們就見證了歷史。
EDG輸了。
他們同樣也見證了歷史。
總之,橫豎都不虧。
LDG戰隊數也不,哪怕就算是EDG戰隊的,對於LGD戰隊也多擁有幾分好。
畢竟誰會討厭一支全員樂子人的隊伍呢?
時間過的很快。
此刻。
兩支戰隊的選手也都已經來到了各自的作戰席,調整坐姿、裝置,BP即將開始。
往年常規賽的賽程大概是兩個月左右的時間,休賽日期非常多。
因為S賽基本上都是每年的十月份才開打,所以各大賽區不得不稀釋一下比賽的度,也不至於到後面沒有比賽可打。
今年夏季賽拳頭除了提升獎金外,還對全球各大賽區都進行了重大的調整。
畢竟現如今全球範圍都掀起了電競浪、作為最大的益方,拳頭怎麼可能眼睜睜看著風口溜走?
現如今全球各大賽區,幾乎每天都有高強度的比賽。
據說,明年可能還會增加“秋季賽”、“冬季賽”,從而確保一年365天,至有320天以上都有比賽。
這項改革的目的,就是希全球所有電競觀眾能夠養“日常觀賽”的習慣。
當然,有好有壞。
在刷存在、培養觀眾習慣的同時,也會大大的拔高觀眾們的觀賽閾值。
不過拳頭這邊也有相對應的各種措施,比如提升獎金、增加每個賽區的戰隊名額。
據可靠傳聞,明年LPL賽區的戰隊數量會從今年的24支戰隊擴充到34支。
常規賽所採取的BO3、也將會變BO5。
當然,這都是後話了。
今年常規賽短,那麼季後賽的時間自然會被拉長,競爭也會變得愈發激烈。
不僅僅考驗選手的發力、同樣的也對選手實力的穩定提出了更為嚴苛的要求。
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