新生代異人本就不看古籍的記載,但在家中長輩的督促之下好歹看過幾頁;後天養的新生代在遊戲裡修習,就算有npc教學,能聽心的也不多。
自然不知,三百年前那位老祖不僅真實存在,邊還有兩名小。
一個是的座騎阿滿妹妹,一個是阿騏弟弟。
而阿滿的前是魔蛟,追隨老祖之後開始一心向善,仍以戾氣為食。眼下,的新生代異人覺子彷彿被掏空,那是滿戾氣被阿滿吸走的緣故。
不參戰的老一輩異人並無損失,仔細視一番,並未出現靈氣被空的跡象。
可見阿滿對眾生並無惡意,大概是奉老祖之命出來阻止眾生自相殘殺。不過,就算新生代看過老祖三人的手繪畫像,眼下它在雲層裡吸收戾氣的場景也難免人多想。
甭說新生代,老一輩異人在兩百多年前也對老祖三人有過質疑。
懷疑們對這個世間有什麼不良企圖,隨著在直播間裡的表現,大家逐漸相信並無惡意。後來宣佈閉關,兩百餘年後,質疑的眾生相繼離世。
存活的老一輩異人多半是老祖時代的鐵,能重遇老祖喜不自勝。面對培養異人的速遊戲,他們也曾猶豫過,質疑過的用心。
但進遊戲後,發現裡邊的區域跟桑園的異次空間還是有區別的。
桑園的異次空間有前往真實靈界的通道,遊戲裡沒有。遊戲裡的場景多半是虛擬的,唯有邪修和一些修煉資源是真實的。
裡邊的幻境多半源自玩家的心世界,所以似真似幻,人分不清虛實。
讓大家疑慮全消的場景,莫過於驚訝地看到在現實中抓不到的邪修,在遊戲裡能抓到。並從邪修的口中套出訊息,他們全是一覺醒來便發現四周的氛圍不一樣。
要不是有玩家來到家門口,從那些菜鳥的口中得知這裡是遊戲,邪修們還以為這批小可是上天恩賜的禮呢。
能把邪修整這樣的,非老祖莫屬。
這些邪修平時窮兇極惡,現在被困在遊戲裡恰好能發揮出此生最有意義的作用。據大傢伙對老祖的瞭解,純壞的邪修在眼裡不過是純粹的工人。
被困在遊戲裡的邪修一天天的歇斯底里,日子過得生不如死,老一輩異人對的質疑可以說是然無存。
不再徒勞勸阻,袖手旁觀,眼睜睜看著一道道煞氣如颶風般湧向雲層。地面的異人嚇得不知所措,新生代們嚇得紛紛向族裡、玄門裡搖人。
認出阿滿的老一輩異人不為所,僅讓人回覆一句:
“已死,勿念。”
有小部分沒認出阿滿的老一輩異人亦驚懼有加,趕搖人齊心協力共除魔。看熱鬧的老一輩有的很敷衍地回應沒空,有的則好心提醒雲裡的並非魔。
各類氣息翻湧,躲在雲層裡偽裝神秘的阿滿盡吸納著。
它原本在城堡裡靜修,自從主人的異人養遊戲開始之後,這世間的氣場就變了。不再是以往的死氣沉沉平靜無波,也不像靈界的靈氣充盈清澄澈。
滾滾紅塵是寫實,凡人的能力有多強,惹出來的事端就有多大。
戾氣、怨氣、煞氣沖天而起。
主人的意圖它懂的,不想再扮演救世主,即便要消耗大量的功德力來抵銷干預人間法則的反噬,也要培養出更多的後天異人來救世。








