現任王子青是玩家這一點已經被路生幾人認定了,但此時被他們惦念的“王子青”本人並不在王家中。
黑髮青年財大氣穿著一難得的紫級道夜行,臉上戴著同級可以抵擋四十級以下副本原住民探查的全臉面,他蹲守在一祠堂的房樑上,呼吸都的可憐。
但似乎是被提起的次數太多,黑髮青年保持了許久的作有了變化,他的頭微抬起蓄勢,一隻手不自覺放在面前。
然後猛地的打了個噴嚏。
微促的響聲在寂靜的空間中格外明顯。
他的手下意識的想要捂鼻子,隔著面卻是怎麼怎麼彆扭,只能下作保持平衡。
就這幾秒功夫差點沒從房樑上掉下去。
“阿嚏!這地方有必要那麼冷嗎?”王子青,不,李子青心想道,他皺著眉往房樑上退了退,怕因為再來個噴嚏他就下去了。
他仍不放心的手扶著房梁。
此時他的因為寒冷已經有些微僵,這種冷意不是單純氣溫降低的寒冷,而是一種緩慢同化的冷,氣宛如小蛇一般鑽皮凍結管侵四肢,但他不能活取暖只能捱。
幸好他等的人還沒有出現,否則他想做的事還未開始就可以宣告失敗。
如果路生在這裡定能對這位“王子青”的臉和名字有些印象,然後從記憶的角落中翻出這位在蒸汽教堂中跟在那位名白歡的玩家後的李子青。
是的,路生如果對有李子青印象,那麼全靠他一直跟著白歡。
路生在蒸汽教堂中時沒有過多接玩家們,畢竟他當時卡bug混進了NPC陣營裡,陣營不同。
但對於白歡他還是很興趣的。
無他,白歡那吸引NPC的質很像是一個世界級任務線的主角配置。
《為明日之星遊戲》的遊戲賣點便是龐大的世界/副本數量和可以自由探索的任務。
除了有眾多數不清的世界和世界主線任務以外,也設立了很多零散的“主角NPC”。
他們的旁事故多發,經常被迫陷詭計或者使命中,他們本便是一條主線。
這種設定方便於玩家找準目標不至於漫無目的找不到線索,而且遊戲難度也不會很大,劇的高雖然多在於主角NPC上但玩家的芒也不會被掩蓋,是一些劇遊戲中很喜歡使用的懶技巧。
以蟹腥遊戲公司對於“可玩”的追求來看,他毫不意外為明日之星遊戲中會有主角NPC出現。
畢竟蟹腥公司的策劃喊過一句被其他遊戲廠商痛罵不要臉的口號。
“我們可以被說是合怪,但這個玩法我們遊戲裡不能沒有。我們的一切都是為了玩家。”
若不是蟹腥遊戲公司的保措施做的好,路生覺得他總有一天會在星網上看到蟹腥公司被同行報復的新聞。
基於對主角NPC的好奇,路生在蒸汽教堂時就對白歡有點關注了,不過也就只有一點。
比賽時期他看到過和白歡同一個副本過的問參就以為他也在,但比賽的第四賽段和第五賽段都沒看到他。
要麼是淘汰的早,要麼就只能是沒有參加比賽了。
路生倒是沒有參與白歡上任務線的意思,他自己的出生點世界zh1949的主線任務都還沒有往下推進,沒有力,也不想多開一個任務。
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