第10章 傳說品質的五星卡
“可以!”
隨著聲音落下,眼前幕突然一陣變化凝出班主任的虛影,他出雙手手掌攤開,左手是一顆20面水晶骰子,右手是一張被神籠罩看不清是什麼的卡片,武海雙手託著骰子與卡片說道:
“接下來,我會讓你自己擲出這面骰子,骰子停止轉後最上面顯示的數字,代表接下來你需要接的考驗強度。”
“如果上面數字是2,接下來你將會面對兩倍於剛才底測試面對的敵人,如果上面數字是20,接下來你將會面對於二十倍剛才底測試面對的敵人,你可以利用神域任何力量,包括直接真降臨。”
接著班主任又托起右手的卡片,隨著清一閃卡片出真容。
五星神域卡——沃大地(傳說):一次增加2公里*2公里的神域面積,限定沃的土地。
“我去!”
林霄眼珠子都快瞪出來了,竟然是一張增加神域面積的五星卡,而且品質還這麼高,橙傳說,這還是他第一次見。
要知道卡片的稀有度從低至高分別是——普通,稀有,罕見,史詩,傳說,以及金神話。
據說在金神話上面還有更難得的卡片,不過哪怕橙傳說級都已經是超級罕見的卡片,神話級更不用說,更高層次聽都沒聽說過,更別說看到。
一次增加2公里*2公里的神域,這已經超過林霄現在神域一半還要廣大,而且還限定是沃的大地,這就更難得了。
哪怕他現在主種族是魚人不適合耕種,也不妨礙他這張卡片。
現在主種族是魚人不代表一直是魚人,神域的種族是可以換的,還可以增加其他種族,魚人無法耕種,弄點其他會耕種的種族啊。
幾乎是瞬間林霄就已經決定,這個額外考驗一定要試一試,這種好機會可不能錯過。
“怎麼樣,是不是很心?”
班主任武海看出他臉上的意,說道:
“你考慮清楚,如果你運氣不好擲出的點數過高,出現的敵人會對你的神域造毀滅的打擊,你或許會由此一蹶不振就此沉淪也說不定。”
班主任的聲音中蘊含著一神力,如洪鐘大呂般將陷狂熱的林霄震醒。
從狂熱中冷靜下來,他開始分析利弊。
的確如班主任所說,這個額外考驗難度的確是.很看運氣。
運氣好只擲個幾點,幾倍的額外難度他還是能擋得住,如果運氣差一點,弄個七八倍以上的難度,那就沒法玩了,或許全力以赴真出手勉強能頂得住,但這麼做風險太大了。
玩家的真實力與神域綜合實力有關,信徒越多,作為神域之主的玩家自然越強,信徒越,作為神域之主的玩家自然越弱。
但像他們這種剛剛開闢神域不久的新玩家,神域再強也強不到哪去,如果面對十倍以上難度,超過兩百的蛇人與二十名蛇人首領,他哪怕真出都不一定穩贏。
哪怕能贏,那也是慘勝。
輸倒無所謂,有班主任在這,當神域損壞至一定地步自會出手相救,就相當於一個止損線一樣。
重點是真,如果真有損傷,這影響就大了。
神生在獲得神加持蛻變超凡擁有強大的力量的同時,一旦傷,想恢復非常的難,這不是一般治療神能治療,必須消耗大量神力,或者陷沉睡中慢慢恢復。
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