這時對面一個年輕小夥子可能是聽到了嗤的一聲笑道:
“小朋友是第一次來麼?等下哥哥我會好好照顧你。”
邊上林清海堂哥聽到愣了一下,臉上出一古怪對對面說道:
“那我倒是想見識一下,張斌,等下你就和我這位堂弟打。”
說著向林霄眉弄眼,轉投漩渦之。
林霄向對面一時有些不著頭腦的年輕小夥子雙手一攤,也投其中。
顯然,自己以往的輝戰績並沒有傳得到都是,對面這小夥子還不知道他的份。
這就很靈了
再次來到悉的挑戰介面,規則有些悉,每一個挑戰者只限派出十萬人口的眷族進挑戰位面,混戰。
和高校挑戰規則相似,低等種族佔一個人口,中等種族佔兩個人口,高等種族佔四個人口,亞傳奇種族佔十個人口,傳奇種族佔二十個人口,特殊生與英雄都佔五十人口。
人口和實力不掛勾,比如剛年五級的大娜迦,和晉升至種族極限的九階娜迦大領主都只佔二十個人口。
也就是說在雙方出兵數量一致的況下,眷族質量越高實力自然是越強。
這也是半神階段的主流,隨著眷族數量增長,神域之子們一改高中階段靠人數的戰鬥方式改看質量的戰鬥方式。
這也能避免如果在真實挑戰中一旦戰敗遭遇滅頂之災的後果,哪怕一戰銳死,但銳只佔眷族的一小部分,只要休養一段時間,又能重新從眷族中拉一支銳出來,避免一戰直接崩盤的事發生。
畢竟經過高中三年篩選,經過更加殘酷的高考一關,已經淘汰了大部分神域之子,還留下來的都有一定天賦,已經不需要那麼殘酷的淘汰機制。
當然,如果你和別人發起神域對接的那種全面戰,那就是真的一戰定生死。
十萬人口的部隊怎麼配置
林霄陷了糾結。
當然不是糾結如何配置最強,而是糾結如何配置不至於顯得太變態。
他可沒忘記外面還有一堆長輩在觀戰,他現在還沒想著直接暴全部實力。
“拉上我幹叼,真是自尋死路!”
糾結半晌,他做出如下配置。
準備時間很快結束,林霄也配置完,目落在眼前這個龐大的位面的北方,這一邊顯示藍,南面顯示紅,不用問就知道藍是他們的降臨點。
此時位面已經好幾個顯示他們模樣的圖示,應該是有人已經準備好投放了。
林霄也沒等著,選擇將自己配置的部隊投放至藍一方最東邊,正好與剛才那個張斌的張家小夥子對應。
現實中,浮空城廣場邊緣林氏與張家諸多長輩有的在閒聊,有的饒有興趣的看著浮空城中央巨大的虛擬投影,此時虛擬位面已經展開,雙方加起來正好二十八名小輩都已經準備好,大戰一即發。
位面投影肯定無法顯示如此龐大的位面,但主世界神奇的神話科技能讓每個人都能看到自己想看到的畫面。
同樣一團巨大的位面投影,不同人看到的畫面都不相同。
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