里奧的手鐲正如預期的那樣變了紅。
不過,還沒等他慶祝,他就看了一眼盧克的手鐲,也是紅的!
“我們功了!”里奧興地大
“啊啊啊啊..我們真的做到了”盧克喊道,而里奧則湊上來給了他一個熱的擁抱。
盧克擁抱著里奧時,他一直盯著手鐲的,因為他不敢相信自己的眼睛,它居然變了紅。
他不停地閉上又睜開眼睛,試圖確保自己的眼睛沒有在欺騙自己,並且手鐲的不會因為眨眼而改變,因為他花了整整兩分鐘才接自己已經功的事實。
“前10%..….我們走吧寶貝”里奧高興地說道,因為他迫不及待地想要離開這個做E區的糟糕地方,並在社會階層中向上攀升。
整個艦船,氣氛激又沮喪,晉級的玩家高興,降級的玩家傷心。
這種覺在E區表現得最為明顯,逃離這個地獄的人興不已,而被降這個地獄的人則覺世界末日來臨了。
“里奧,收拾好東西,我們開啟塞萬提斯今天送的那瓶香檳吧。”路克興地收拾行李,說道。
因為本來就沒什麼東西要打包,所以他在五分鐘就打包完畢,里奧也打包完畢。
就在兄弟倆準備從E區遷移到D區並即將走出去時,又一次全船公告隨之而來。
[全船公告:-親的乘客,第一次評估已經完,我相信你們中的許多人可能會對結果到興,而許多人會到痛苦。
然而,對於那些到痛苦的人,讓我們宣佈另一個晉升機會,以便你們能夠重新在社會上立足。
358天后,也就是我們離開地球一週年之際,將進行第二次評估,為所有玩家提供另一次改變其社會地位的機會。
為了使選拔頂尖船員的過程更加明和包容,飛船管理層決定讓您預先了解第二次評估中將考慮的一些標準。
1)技能一一評估船員時會考慮船員的個人技能。
就像地球上的職位排名一樣,您將據您的技能和專業進行排名。
與水平較高但技可能不那麼練的玩家相比,職業中技最練的玩家將獲得更高的評分。
2)對社會的價值一一雖然各位玩家可能還沒有意識到,但玩《特蘭諾瓦》之所以為日常生活中如此重要的一部分,是因為《特蘭諾瓦》遊戲只是一個教程,讓您有機會學習在我們的目標星球上有用的必要技能。就像地球上的發達國家願意讓來自欠發達國家的練勞力進自己的國家,而拒絕那些他們認為對社會構威脅的人一樣,特蘭諾瓦上的外星社會也是這樣做。
那些在職業和技能上掌握更深的玩家,四年後當我們登陸目標星球時,會到各派系的青睞,而那些在遊戲部和船上完任務時都沒有表現出卓越才能的玩家,行為評估會很低,很難被招募。
3)個人/公會就一一遊戲中取得的任何重大就,無論是個人層面還是組織層面,都將得到積極評價。
例子:
如果個人/公會在遊戲中得到NPC的廣泛認可,他們將獲得獎勵積分。
如果個人或行會為帝國土地的統治者,他們將獲得獎勵積分。
如果有個人或行會離帝國,解放一塊土地作為獨立領土,則會獲得加分。
最後,我只想強調的是,從今往後,船員的水平將不再是衡量功的唯一標準,為對社
會有價值的模範公民才是球員在下次評估時獲得晉升的目標。]
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