-------------------里奧的觀點----------------------
在將[消失]提升到[高階]等級後,里奧的注意力就轉移到了掌握下一個技能[殺戮打擊]上。
[殺戮打擊]是特拉諾瓦遊戲中最致命的技能之一,也是福克獨有的傳奇暗殺技能,然而儘管學會了這一招,里奧卻很有機會在戰鬥中使用它。原因很簡單,[殺戮打擊]是專為PvP場景設計的,過一次毀滅的致命一擊消滅強大的對手。
然而,由於福克一直在他邊,里奧要麼從未遇到過如此有挑戰的敵人,要麼當他遇到時,福克會迅速消滅他們,讓里奧幾乎沒有機會充分發揮這項技能的潛力。
缺乏實際經驗讓他在時機時無法提升技能練度,與[消失]相比,他需要提供一個有挑戰的環境來提高技能練度。
不過,和[消失]一樣,將技能從[初級]提升到[中級]的第一個障礙,就是提升技能發的速度,理論上,[殺戮打擊]是需要他將法力過引導到武中的招式,因此他需要改進兩層發力方式。
首先,他需要短將法力從聚集到手掌的時間,其次,他需要短將手掌中的法力推刀刃的時間。
所以里奧修煉此招的第一步,就是專注於將的法力快速匯聚到掌心,將這一步所需的時間到最短。
這個過程對他來說還算順利,因為過修煉冥想卷軸,他對於法力的控制能力提升了不,第一階段的啟用時間也大幅短,只剩下掌握第二階段他不太悉的部分。
在第二部分中,他使用木製訓練假人作為實戰的替。
每次,他都會專注於法力流經他的手臂並進刀刃的覺,想象它像蛇一樣盤繞著,準備在到撞擊時釋放。
開始,他的控制很馬虎,法力積累太慢,而且出擊時覺衝擊力很弱,系統並沒有識別出他對該技能的掌握有任何顯著的提升,然而,隨著每次失敗的嘗試,他的練程度卻在不斷提升。
“是凝聚法力是不夠的,”他自言自語道,“我得在刀刃刺的瞬間釋放它。”
在經歷了多次失敗的嘗試後,里奧明白了提升[殺戮打擊]的練度不僅僅在於發速度,法力需要從他的無地流向刀刃,並以流暢的作向外發到目標中,但他仍然嚴重缺乏將所有這些步驟結合在一起的能力。
他訓練了幾個小時,在木人樁上堅持不懈地練習,直到系統終於承認了練度的進步,經過幾天的紮實練習,系統通知終於響起:
[系統提示:恭喜玩家“老闆”,你的技能[殺戮打擊]由初級提升至中級。]
憑藉著新掌握的[中級]技能,里奧幾乎立刻就能到技能威力的差異。
法力以更快的速度從他的流匕首,他所發的攻擊現在帶有更強大的能量發,他的攻擊更加犀利,對訓練木製假人造的衝擊也比之前更加巨大。
然而,雖然他已經相對輕鬆地達到了[中級]水平,但里奧知道,真正的挑戰是衝擊[高階]水平。
他訓練的下一部分重點是提高[殺戮打擊]的原始力量,雖然中級階段可以讓他更有效地引導法力,但[高階]掌握需要他釋放該技能的真正潛力,在最終形態下,[殺戮打擊]不僅僅會瞄準敵人的心臟,它會產生一道衝擊波,可以同時破壞多個重要,將破壞力擴散到目標的整個,導致多個被破壞。
這是一種毀滅的攻擊,因為它以衝擊波的形式傳遞,可以損害多個,然而,掌握這步驟並不容易。
里奧還記得師父福克第一次教他這項技能時的演示,當時,福克的法力過他的劍刃強烈湧,目標不僅到了毀滅的傷害,而且整個周圍的區域都被炸的力量撕裂,在目標曾經站立的地方留下了一個深深的坑。
為了達到這個境界,里奧意識到自己不僅需要專注於控制法力釋放的速度,更需要控制其強度,為了進,他更加努力地訓練,磨練出準控制和釋放更大量法力發的能力。
這比他以前做過的任何事都要難得多,因為在練習過程中,他的法力經常會失控,過早消散,或者更糟的是,本無法釋放。
幾天來,里奧堅持不懈地訓練,但只取得了微小的進步,挫敗也開始增加,但里奧明白,這是過程的一部分,因為掌握像[殺戮打擊]這樣的暗殺技能需要時間、準和耐心,最終,經過近兩週的反覆嘗試,里奧取得了突破。
在顯著提高了他所能產生的法力發力之後,他可以準和控制力道去打擊訓練木製假人,以至於當他的匕首刺穿目標時,法力像一次控炸一樣從刀刃中噴湧而出,一擊就推毀了訓練木製假人。
*砰*
衝擊波向外傳播,震裂了訓練木製假人下的石地板,而里奧取得的結果幾乎與福克使用技能一樣,里奧氣吁吁地站了一會兒,終於看到了期盼己久的系統提示:
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