再次蹲在草叢中的陳逸翻開面板傷害記錄,這個是兼併遊戲面板獲得的功能。
【火球對兔子頭部造炸傷害15點,造眩暈(衝擊傷害10點,灼燒5點)】
【造打擊傷害3點】
【造打擊傷害4點】
...
【造打擊傷害5點】
所有傷害加起來有34,雖然最後一擊傷害可能會有溢位,但兔子之間個差異也可能造量不同。
陳逸為了保險還是以一隻兔子35左右的量計算。
火球以及一部分用法杖攻擊的傷害超過了面板攻擊力,這是對弱點造傷害所致。
以目前的戰鬥力去殺兔子勝率並不高,因為無法保證每一次都能好運的造眩暈,目前能夠提升戰鬥力的方法......
【任務:王大媽的食材】
王大媽似乎有點想吃兔子,需要兔子5只。(1/5)
任務獎勵:獲取量經驗值、量銅幣。
指任務是沒有希了,陳逸將目標放在了火球上,這個技能似乎並沒有CD的描述,是不是隻要釋放的夠快連續釋放?
看著再次出現的兔子,陳逸思考了片刻後沒有進行攻擊。
灰的兔子如同確認自己領域一樣,轉了一圈後又跳草叢中不見影,陳逸等待了10分鐘左右才起離去。
撿回藏好的兔子回到村子,新手村遠沒有之前熱鬧,反而沉浸在悲傷的氛圍,不將遊戲想的太好的玩家遭到了兔子痛毆。
“我的復活幣用完了,再死是不是就真的死了啊?有沒有懂的和我說一下。”
“555...我不玩了,兔子為什麼敢打生。”
“這個遊戲還有沒有平衡了!真實度0的玩家抗著傷害反擊,50%真實度的我抗一下覺要死了一樣!”
“......”
“有沒有人借我2銅幣,我買個黑麵包,為什麼還有飢度。”
“為什麼我要選法師啊!!智慧施法要1.5秒能發出,施法慢就算了還打不中!”
“那也比弓箭手好,有著系統輔助我到現在也沒中一箭。”
在嘈雜聲中不人退出遊戲化作白芒消失,選擇為一名普通人。
對於這些況的出現,陳逸並不意外。
真實世界中對遊戲世界的宣傳就是好的,只要為玩家就可以為人上人,這是一份很好的...工作。
所以大部分進的人都是抱著面試一樣的心態,而不是一名戰士。
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