最多同時凝聚三面鏡子。
每一面鏡子消耗1500法力值,冷卻10分鐘。
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或許元素親和能加快陳逸的長速度,減提高真意的開支。
自由屬點能直接將陳逸三個主屬,全部拉到極值。
但是陳逸選擇靈之軀。
活著才有未來,死了什麼都沒有了。
即死判定這種東西太不講理了。
就算只有百分之零點幾的發機率,但萬一呢?
除開即死判定外,還有一種斬殺判定。
如果遊戲世界給出的獎勵選項中有這個,陳逸一樣毫不猶豫的拿下。
靈之軀佔用三個獎勵,選擇了這個後,就只剩下一個可以選擇。
看著遊戲世界給出的選項中,陳逸並沒有考慮最後一個。
這個技能確實很強。
但適合自己的才是最強的。
在樂芙蘭手中,的對映敵人攻擊可沒有什麼限制。
陳逸形的大量炎雀,輕鬆的就映出對應數量。
更別提這種技能對陳逸來說,還有著很長的施法前搖。
過了片刻,陳逸還是做出選擇。
“我選②和④。”
②靈之軀:豁免即死判定。(該選項需要消耗3個獎勵)
④傳說品質技能卷軸——靈魂躍遷
這個傳說品質技能卷軸是給丘卡準備的,有關陳逸的一個想法。
做出選擇後,前方緩緩現出一個大型的營養倉。
“丘卡你先出來。”
“好的喵。”
丘卡甚至沒有發揮它的好奇心,靈魂就從【惡魔低語】飛了出來。
一旁的噴火龍則是一臉驚恐,彷彿天塌了一樣。
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