《火系法爺修鍊指南》第411章 獎勵的選擇(2)

作者:鹹魚吃西瓜·7個月前

最多同時凝聚三面鏡子。

每一面鏡子消耗1500法力值,冷卻10分鐘。

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或許元素親和能加快陳逸的長速度,減提高真意的開支。

自由屬點能直接將陳逸三個主屬,全部拉到極值。

但是陳逸選擇靈之軀。

活著才有未來,死了什麼都沒有了。

即死判定這種東西太不講理了。

就算只有百分之零點幾的發機率,但萬一呢?

除開即死判定外,還有一種斬殺判定。

如果遊戲世界給出的獎勵選項中有這個,陳逸一樣毫不猶豫的拿下。

之軀佔用三個獎勵,選擇了這個後,就只剩下一個可以選擇。

看著遊戲世界給出的選項中,陳逸並沒有考慮最後一個。

這個技能確實很強。

但適合自己的才是最強的。

在樂芙蘭手中,的對映敵人攻擊可沒有什麼限制。

陳逸形的大量炎雀,輕鬆的就映出對應數量。

更別提這種技能對陳逸來說,還有著很長的施法前搖。

過了片刻,陳逸還是做出選擇。

“我選②和④。”

②靈之軀:豁免即死判定。(該選項需要消耗3個獎勵)

④傳說品質技能卷軸——靈魂躍遷

這個傳說品質技能卷軸是給丘卡準備的,有關陳逸的一個想法。

做出選擇後,前方緩緩現出一個大型的營養倉。

“丘卡你先出來。”

“好的喵。”

丘卡甚至沒有發揮它的好奇心,靈魂就從【惡魔低語】飛了出來。

一旁的噴火龍則是一臉驚恐,彷彿天塌了一樣。

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西

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