簡而言之,就是對意境類技能進行加點,消耗多取決於天賦。
用燒銅幣的方式,換取時間的節省,從而更快的提高玩家的實力。
【火之意境LV12→火之意境LV13所需6w銅幣】
【是/否支付】
陳逸沒有點選同意,而是發了【法師勳章】的荒漠效果,量快速消耗掉4000點,換來了火元素親和+10的效果,當前火元素親和為131。
火元素親和變後,所需要消耗的銅幣減。
【火之意境LV12→火之意境LV13所需4w銅幣】
【是/否支付】
陳逸果斷支付。
很快競技場走出和陳逸外貌一樣的投影。
當投影消失後,各種關於火焰的悟出現在陳逸腦海中。
火之意境LV13:火屬攻擊傷害增加73%
(關於意境傷害增幅我進行了調整,每級只增加1%了,關於調整的原因有兩個。
其一:因為一開始是參考火影的質變化讓意境的初始數額已經很高,如果之後的每一階段增幅過高的話,火影世界不可能沒有朝著這個方向發展的忍者。
其二:意境類本應該是厚積薄發的,如果每次升級增幅的數值超過了同等價值裝備的變更,那麼其他玩家只要不傻都會來堆積意境。
有點偏離了遊戲世界的意思。
所以也算是個,作者已經將前面的進行了修改,如果有掉的資料可以找我)
——————
這可比慢慢悟更划得來,沒有猶豫陳逸繼續著。
【火之意境LV13→火之意境LV14所需4.5w銅幣】
【是/否支付】
LV14到LV15就是5w銅幣。
LV15到LV16就是5.5w銅幣。
一時間大量的悟出現在腦海中,陳逸意識到這樣不行,悟資訊太多本無法完全吸收。
很有可能造悟沒有吸收徹,意境從而沒有提升。
陳逸找地方閉目慢慢吸收這些悟。
確定吸收之後,才繼續進行提升。
每提升兩級,陳逸就會找地方休息片刻,直到領悟吸收完畢確認後才繼續下去。
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