那看似以億為單位的敵人,只有非常非常一部分是真實的,其他的不過是一個外殼而已。
不吃牛在控制中心的椅子上,他的棋已經落下,該對面了。
.......
娜西亞·克拉拉不語,堅持著自己的看法,再不進攻就來不及了。
等待離開的玩家返回,此戰看不見勝利的可能。
菲爾菲皺眉,也有些猶豫。
沉默許久的克勞斯終於開口了:“對方是戰爭瘋子,他是一個經驗富的獵人,我很難相信對方的獵槍中沒有子彈。”
“當前我們損失了不兵力,想要恢復需要一定時間。”
“恰不巧的是,我們的敵人比我們更加需要時間。”
“看似給了我們選擇的餘地,實則只有一個選項。”
“那就打!”
娜西亞·克拉拉:“那.....”
的話還沒說完就被克勞斯打斷。
“但不能按照對方的想法打!”
克勞斯划眼前的介面,將玩家的基地圖片放大。
“玩家當做基地的軍艦是星球級軍艦,這類軍艦部一般會有3——4艘戰艦,這類戰艦是為了針對小型,並且靈活的敵人。”
“但是敵人在之前拿出了兩艘戰艦用於攔截,最後被數字生命摧毀,能夠繼續出的戰艦決不會超過兩艘。”
“你們知道虛空海盜嗎,這是如同牛皮癬一樣噁心的存在的。”
“每年我軍都要在打擊海盜上投不的軍費。”
“這些虛空海盜遇到打不過的敵人,轉就跑。”
“遇見打得過的敵人,就將其吞食。”
“能否存活,全在於飛船的機上。”
這就是克勞斯的應對方法。
“派出銳部隊用來拖住玩家的兩艘戰艦,然後組上百隻虛空海盜隊伍,對玩家的基地不間斷髮起攻擊!”
“除開那兩艘戰艦,想要追殺飛船,至也要天人二衰以上的玩家才能做到。”
“他一個基地能有多天人二衰,我就製造多的飛船,甚至更多!”
以科技側的科技水平,這類不需要考慮穩固、功能、武等效能,只需要速度達標的飛船,完全可以依靠印表機打印出來。
唯一的困擾在於能源和礦石,以及炮灰。
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