在玩家基地的控制中心,不吃牛麵前的擬態沙盤幾乎即時演變著戰場況。
“朱雀、玄武號戰艦該就位了。”
對蟲族的戰爭開始之前,不吃牛安排了量部隊對科技側的飛船停靠、製造廠進行了襲擊。
病疫靈、科技側不得不分出一定的兵力。
進行襲擊任務的玩家,基本都是棄子。
其目的是為了讓藥營錢、公孫月......擁有寄生手段的玩家,在敵人上完寄生,從而到探尋著敵人躲藏在所。
就算沒有返回到老巢,每一個臨時停靠的座標,也是一種有用的資訊。
當前位置戰場上玩家不僅僅是追殺,更是一種如同牧羊犬一樣的行為,將敵人引導到合適的位置去。
銳部隊被茶要加糖追不放。
而不吃牛當前盯上的就是敵人的銳部隊。
封世發以及一些天人衰劫玩家,帶著公會不知道什麼時候消失在了戰場。
如無頭蒼蠅一樣,異常混的蟲子,也沒有誰可以給其他兩方勢力通風報信。
這些消失的玩家,朝著敵人的銳部隊包圍而去。
這場戰鬥在陳逸擊殺了蟲族王后,持續了一個多月,這一個多月時間,局勢以極快的速度變化著。
首先是封世髮帶著玩家包圍了敵人的銳部隊。
沒有蟲族的幫忙,頂尖戰力上玩家本就是優勢,與茶要加糖匯合後,局勢基本呈現一邊倒的局面。
但頂尖強者之間的差距確實不大,兩個天人五衰的玩家也沒殺死科技側的天人五衰。
這些銳部隊捨棄了一部分拖住玩家,然後主力進行逃跑。
封世發與茶要加糖吃下這部分敵人後,轉頭又包圍了從蟲族戰場上撤離,被玩家驅趕而來的敵人。
接連三場戰役都是大勝!
蟲族戰役。
銳部隊包圍戰役。
反向包圍戰役。
可以說,這三場戰役直接打沒了敵人50%以上的力量,玩家損失不到30%。
等待玩家完戰鬥消耗後,雙方戰力差距將會進一步的拉大。
.......
第三主城,遊戲王世界;
陳逸看著上人來人往的街道,忽然覺得有些新鮮。
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