三種選項,三種不同的側重。
一旦陳逸的意識靠近某個選項,那麼就代表著做出了選擇。
最為顯眼的火球,率先被陳逸捨棄。
他理解的火焰並不僅僅是溫度,單純的提高溫度不如提高對燃燒的理解。
價效比太低了。
第二個與第三個,為完全相反的兩個方向。
毀滅與新生。
猶豫片刻,陳逸有了決斷。
毅然決然的朝著火堆走去。
因為毀滅永遠比創造簡單。
陳逸並不缺毀滅的手段。
【叮!天賦已覺醒】
【殘火餘輝】
品質:史詩
對火焰的控制力提高30%
燃燒概念+1
燃燒不同層次的柴薪,可以獲得不同品質的殘火餘輝,殘火餘輝最大數量為5,品質為金——史詩(柴薪層次過低,則無法形餘輝,柴薪會影響餘輝的特)
過熱:持有三枚及以上殘火餘輝時,可以對火焰溫度、燃燒程度進行增幅。
(金品質——火焰溫度提高20%(實際為1%)——火焰燃燒額外造10點真實傷害)
(傳說品質——火焰溫度提高40%(實際為30%)——火焰造額外200點真實傷害)
(史詩品質——火焰溫度增幅90%——火焰造額外700點真實傷害)
燭:以1枚史詩品質/3枚傳說品質的餘輝作為頂替,豁免一次斬殺攻擊。
不滅:遭遇致命攻擊時,會消耗一枚傳說品質及以上的餘輝作為頂替,真移到100米以的位置。(史詩品質為500米)
新生:可以消耗一枚殘火餘輝,對自己/其他人進行一次深層次的治療。(金品質恢復2.5w量、傳說品質恢復5w量、史詩品質恢復15w量)
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陳逸反覆閱讀著對天賦的介紹。
總而言,陳逸還是比較滿意的。
靈之軀能抵抗致死攻擊,殘火餘輝可以抵抗斬殺攻擊。
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