如果說陳逸的火焰領域是燃燒與炙熱,那麼仇中生的狂殺領域就是鋒利。
無形的斬擊在法相外殼不斷出火花來,卻沒能留下毫的白印。
相比仇中生直接的攻擊,領域中的斬擊太過脆弱。
就如同陳逸的火焰領域一般,靠得是量。
一旦面對防力/抗特別高的敵人時,就會顯得十分無力。
在得到新的天賦之前,陳逸的火焰領域大多用於簡易空間的躲避攻擊。
或者利用領域製造火焰環境然後火遁離開。
殘火餘輝對燃燒概念、火焰溫度的增幅、附帶的真實傷害,讓火焰領域的實用大大增加。
無不在的火焰,已經讓仇中生上的一些燃燒。
除了長刀,其餘的裝備耐久度在快速下。
對此,仇中生臉上並沒有毫的變化,手中長刀再一次揮出形一道巨大的刀氣。
而炎魔法相的背後,數量眾多的斬擊聚集在一起落下。
沒有延出神知四周的陳逸並不知道背後的斬擊,就算知道了也不會在乎。
當初花那麼多力研究炎魔法相,不就是為了防嗎。
法相掄起炙劍靠著蠻力打碎了刀氣,目標...
仇中生!
“!”
清脆的聲音在這片小空間中迴盪。
幾乎是同一時間,狂殺領域凝結出的絕大斬擊劈砍在了炎魔法相背後。
無數道刮痧一樣的斬擊,生生靠著頻率,讓炎魔法相的外殼出現許裂紋。
對此陳逸並沒有在意,炎魔法相再次掄起炙劍砸下。
數十道火圈展開,小型炙劍開路,劍夾雜其中。
沒等這些攻擊落下,狂殺領域形的斬擊就已經與其相遇。
劍炸開形的銀火焰,將火焰領域的溫度再次拉高些許。
站在火焰中的一人一法相,同時消失在原地。
再次出現的時候,已經完了位互換。
數道切口出現在法相外殼表面,而仇中生則是停不住腳的不斷後退出去。
陳逸控制著法相高高躍起,無數的斬擊使得法相外殼裂紋進一步變多,但是並不能阻止炎魔法相的行。
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