高達直接火力制,讓系統玩家們不敢冒頭。
散花一個人守著皇宮,出來一個玩家,打一個玩家。
但還是殺的太慢了。
這些玩家有著復活幣,還是人均十多個的那種,如果土豪的話,上帶有幾百個都很正常。
十多分鐘後,公冶造龍與其他的死神玩家,從卍解狀態下退出。
只能依靠著始解狀態進行戰鬥。
從一刀一個小朋友,變了兩刀一個。
別看只是多一刀的差距,但實際上差別非常之大。
不死神玩家的條開始蹦迪。
一個小時後,高達的作開始變得緩慢。
不管能量準備的再過充足,都不能避免金屬疲憊的問題。
量子公會的玩家,只能過減緩行量,來降低金屬疲憊到達臨界值的速度。
三個小時後,唯一不變的,就只有散花一人了。
皇宮前方無數,散花就像是不會疲憊的機一樣,戰了數個小時,其速度也沒有毫的削減。
這段時間一直守在皇旁邊,為的就是多佔一些任務的貢獻比。
可把散花給憋壞了,好長一段時間沒能活筋骨。
地面的腥,與散花燦爛的笑容呈現鮮明的對比。
論殺,比陳逸的更大。
經常因為殺人太多,從而導致魅力屬降低而煩惱。
一拳砸向天空落下的巨大元素球,元素球炸開,周圍玩家被炸飛,而散花則一臉無事的樣子。
隨手抓住了影快速閃爍的鬼劍士玩家,將其按地面,一拳打了他的腦袋。
接著影閃爍,快速移的時候,彷彿帶起了閃電一樣。
對應著十多個系統玩家死亡。
“控住!”
“控不住啊,除了爸的懺悔之錘,其他的控制甚至不帶閃避。”
“瞎子的冰凍技能,打中了都凍不住。”
“真的離譜,現階段哪有boss量達到29w的,量高就算了,防高、回快,還不吃控制。”
值得一提的是,這些系統方的玩家,因為製作所使用的材料很垃圾。
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