“主啊!!”
一照面,這些低階的黑夜之神信徒就全部死亡。
但是這些信徒死亡之前,都留下了大量的黑暗,這些黑暗彙集到天空,變了一個個巨大的通道。
不管是第一批慾之神的信徒,還是第二批黑夜之神的信徒,他們被轉移到戰場上就是送死的。
只要能把通道放到儘可能近的位置,那麼他們的犧牲就是值得的。
每一個黑暗通道中,都有一個巨大的腦袋出。
“吼!!!”
數千個無比巨大的影出現在戰場。
但真正值得在意的,卻是這些影上方的黑點。
“哈哈哈哈!我倒想看看你們的戰力是不是都和那火瘋子一般!”
“歡呼吧,因為我來了。”
“你們是玩家?我也有玩家,看看誰更厲害~”
本應該在至25天后才會發的戰爭,提前發。
朝著第二主城趕來的宿休異,不過是吸引注意力的而已。
如果以這些宿休異到達戰場的時間戒備,以有心打無心,匆忙戒備,死都不知道怎麼死的。
戰爭一即發。
大量低階舊神信徒、系統帶來所謂的玩家、汙染怪投放。
雙方的偽7階同時出列。
“制約:……”
下一秒,雙方攻擊同時發。
元素洪流、能量洪流、金屬洪流,視野之全是攻擊。
然後第二主城站了起來,一道龐大到難以形容的能量柱掃過。
系統方帶來的炮灰、宿休異背上投放的汙染怪、低階舊神信徒,直接全滅。
雖然低階下一秒就再次走出,高階也沒到什麼重傷,但是距離被重新拉開。
這就是第二主城作為戰爭堡壘的第一個作用;
以絕對的力大磚飛攻擊推走敵人,不求殺傷,只求保持戰線。
發一次攻擊後,第二主城就重新蟄伏,力場散開,庇護著玩家。
無形的大不斷吞噬著戰場的能量,為下一次發而做準備。
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