箭矢如果沒有重量,只會和羽一樣飛不遠。
拔劍之所以快、猛,是因為劍鞘賦予的阻力。
炙劍的目的是為了擊退敵人,唯一的必須是堅固。
在堅固的前提上再來提高傷害。
所以炙劍很長時間被陳逸賦予的是高溫。
之所以改變為燃燒,因為現在的燃燒能在短時間造比高溫更高的傷害了。
陳逸另一隻手形炙劍,與炙劍·改互砍。
看見結果的陳逸眼神一亮,沒想到真有用。
沒有著急下結論,不斷的控制變數,進行對照組,進行了數千次的實驗。
最後的結果也沒有改變。
“果然虛空之大,天才輩出。”
“優化了大概3%左右,對於大規模的估計能提高5%的堅固度,算是不錯的提升了。”
陳逸著手對吞噬之蛇進行調整。
陳逸重新定義燃燒概念後,絕大部分大多是基於傷害上的變化,唯獨吞噬之蛇達到了一個新的高度。
的次級永恆。
的次級永。
也可以說是迴!
燃燒得到火焰,火焰轉化形炸。
這是吞噬之蛇的最初狀態。
與強敵接的瞬間,就會引發劇烈的炸。
炸是一種強大的力量,但註定是剎那的芳華。
哪怕陳逸手中的絕對炸也是如此。
沒有其他式的干擾,使得陳逸對的控制力進一步提升,再加上減法,使得原本的式不再複雜。
所以陳逸嘗試留住這剎那的芳華。
怎麼做?
約束住炸,使其絕大部分在吞噬之蛇進行。
然後吞噬所有炸的力量,轉化高溫。
使得不可控的力量,變可控。
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