在某個基地,一群強者正在通。
“還打嗎?”
“打?打個屁!打來打去不就是為了丟一點資源,以及為了留下戰爭堡壘嗎。”
“現在這玩意兒還有資格稱之為戰爭堡壘嗎?!”
蘇雪晴沒有,而是靠在雷霆形的椅子上,不知道從哪拿出一盤食,自顧自的炫了起來。
作為才打了敗仗的人,的話語權小了很多。
但就算沒變小,也不準備。
在看來,這場會議註定不會有結果。
遊戲世界那邊人多,這邊人就不多了嗎。
而且系統宿主比一般的7階更加的固執,只相信自己的判斷。
不打有不打的理由。
這場戰爭是舊神上位,剩下的三個流氓劃分戰利品。
只不過絕大部分戰利品已經由舊神事先支付給了系統一族。
並且青銅大殿在戰利品中佔據了很大的比重。
問題是青銅大殿已經無法充當戰爭堡壘,繼續打下去肯定是虧的。
還不如趁著當前損傷還不大,直接給主神空間、遊戲世界一些賠償,這件事就算過去了。
大勢力之間哪來那麼多恩怨仇,利益才是真理。
打也有打的理由。
得益於宿休異帶來的‘攻城’優勢。
青銅大殿、次級7階帶來的戰力優勢。
防守方的優勢被抹平了不。
第三次虛空戰爭到現在,系統一族死亡的高階其實是最的。
最多的是主神空間的迴者,其次是玩家,最後才是系統宿主。
既然青銅大殿作為戰爭堡壘不合格,不如把它消耗在戰場上,儘可能的從其他兩方勢力掠奪來資源。
如果是一場沒有期限的戰爭,這樣做必定會虧。
但第三次虛空大戰必定會因為舊神與天堂之城之間的神戰結束而落幕。
只要在落幕之前不虧,那麼系統一方就賺大了。
“不虧?你t拿頭不虧啊,你這幾兩能打幾個高階?啊?!”
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