《騎砍:從破落農莊開始》第626章 犧牲和麻煩(1)

作者:麥香屯少年·7個月前

道格城一戰,人類和靈聯軍擊殺暗影奴僕和暗影界各類魔、惡魔兩萬餘,其中超凡魔、惡魔6300多隻,戰場經驗池累積了7300多萬點經驗值。

作為此戰的直接指揮,布萊頓獲得了這些經驗值中的一,超過700萬的經驗值,加上之前累積的一些殺戮經驗,使得他的個人等級再升一級,達到58級。

新到手的1點屬值、1點技能點和10點武練點,只有技能點可以長期儲存,暫時沒有打算分配,

值照例加在智力上面,將之提升到32點,額外又存了1點技能點,

練點加在弩上,161點的弩,已經出一些威力了。

現在最低的投擲武練度,得益於騎士們這段時間勤加練習投槍,以及在對抗深淵侵時頻繁應用,布萊頓只是簡單的日常訓練,練度也已提升到了83點。

隨著隊伍規模越來越大,布萊頓也是漸漸琢磨出味來,

與其自己辛苦修煉,玩命加點,還真不如讓麾下的大軍多練多用,自然會有無數修煉悟甚至武技真意反饋過來,最終化作自己的武練度。

反過來,自己的武練度和各種技能的悟,也會在加點的時候以傳承的形式大規模傳揚出去。

最典型的就像新加的高階英雄吉爾·坷德,這傢伙只憑著騎砍系統的加點,就已為不弱於布魯克等宿將的槍大師,尤其步戰武藝,堪稱一絕。

這雖然離不開剛剛的一場戰和他自己的天分,但其基礎,卻是在加點的時候,得自布萊頓的武藝傳承。

了自己的加點,布萊頓便開始分配戰場經驗池剩下的6600萬經驗值。

排在首位的就是吉爾·坷德這個高階英雄,只用不到15萬點經驗值,他的等級就從32級升到了35級,

最先要滿足的,當然是力量屬,一口氣給他加到30點,然後拿出2個技能點,把鐵骨、和強擊技能基礎等級全都加到滿級10級。

至此,吉爾·坷德就中階的基算是打好了,之後就看他自己什麼時候能將實力真正積蓄、打磨到初階巔峰,然後……

好吧,這傢伙已經掌握了淨化、破邪、守護、英勇四種明真意,並且全都經歷了一次昇華,許多中階騎士在明真意方面還不如他,這一點非但不會是他晉升中階的桎梏,反而會是一項助力。

不過,這傢伙的普通技能還是有些匱乏,布萊頓索一口氣為他開啟了話、話和強擲三項技能。

其中強擲技能在布萊頓麾下還是比較稀有的,也就是最近陸續加麾下不迦圖人,這才逐漸多了起來。

強擲技能,增強投擲武的力道、飛行速度和準度、殺傷力等。

新技能的開啟並非一件簡單的事,如元素親和一般,得本人的屬列表中有這項技能的字樣才能開啟,換言之,就是先要有天賦,才能有發展。

而後,布萊頓花費兩千多萬經驗點,幫助前來支援的二十多名殺戮靈全部升到了41級,

點全加魅力值,技能點開啟所有能夠開啟的元素親和,多餘的丟到元素親和或是們最弱勢的元素親和技能上,武練點則據各人況進行分配。

最後這才到自家學徒的頭上。

這次的戰鬥,學徒們在戰鬥中的殺戮不多,卻在組織城市居民撤離以及後期的組織、安等各項事務中起到了關鍵作用,更有不直接加臨時整編的軍隊中,為基層軍,做出了更大的貢獻。

他們需要的經驗值也不多,剩餘的百餘數量,100萬經驗值都沒用了,就集升到了13級,個別表現突出的甚至直接升到了15級。

對於他們的升級所得分配,直接就是流水線作業,統一的魅力屬元素親和+長柄武練度。

這是幫助他們以最快的速度晉升超凡、融明騎隊的方法,早在數千騎士的晉升之中得到了驗證。

真正消耗經驗值的大頭,還要算布萊頓打出來的這些初階巔峰和中階騎士。

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耀

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西

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