“先他媽的,把市場給搶佔了再說!”
“啊?!”陸思誠愣住了,“可是……可是老闆,現在遊戲裡還有很多BUG,很多不完善的地方……”
“怕什麼?!”王敢大手一揮,丟擲了那句,在未來網際網路行業裡,人盡皆知的經典名言。
“咱們做的,是互聯網遊戲!又不是三十年前的單機卡帶!”
“後續,可以慢慢地,打補丁,發更新包嘛!”
聽到老闆這番話,團隊裡一個被張強從頁遊部那邊,臨時調過來幫忙的、深諳國“氪金”套路的老策劃。
立刻就興了起來,主提出了一個在他看來,極其“天才”的建議!
“老闆英明啊!”
“我建議!我們不僅可以先上線!
後續,我們還可以過不斷地推出新的地圖、新的農作、新的可攻略NPC,把它們做一個個獨立的DLC(擴充套件包)!”
“一個DLC,咱們就賣他個28塊錢!保證,能讓咱們賺得是盆滿缽滿!”
這個提議,立刻就得到了專案組裡,不國策劃的附和。
然而,還沒等他們高興多久。
一個不和諧的聲音,就響了起來。
是團隊裡,一個王敢花大價錢,從海外某著名遊戲公司裡挖來的,名安德烈的白人技大拿。
他站了出來,用一口流利的中文,據理力爭地,反駁道:
“No!我絕不同意!”
“《田園語》這款遊戲,它核心的魅力,就在於那種能讓玩家完全沉浸進去的、‘世外桃源’般的驗!和玩家自發形的良好口碑!”
“如果我們,為了眼前的短期利益,頻繁地用DLC這種方式,來‘割韭菜’!”
“那將會嚴重地,傷害到遊戲的生命力,和玩家對我們這個品牌的忠誠度!”
一時間,會議室裡,分了涇渭分明的兩派。
一派,是以國策劃為首的“氪金派”。
另一派,則是以海外技大拿為首的“口碑派”。
雙方爭執不下,最終所有的目,都聚焦到了那個,唯一能做出最終裁決的男人上。
王敢,當場就拍了板。
“我宣佈,我完全同意,安德烈先生的建議!”
他看著眾人,用一種不容置疑的語氣,為這款遊戲的未來,定下了最終的基調!
“這款遊戲,我們前期,不指它能為公司賺多錢!”
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