吃專案立項的第二天。
陳默把默苑互娛所有技高管召集到了最高機研討室。
這間研討室平時是鎖著的,門級別跟銀行金庫一樣。
能進來的人不超過十五個,每個人進門都要手機、籤保協議。
陳蓁蓁站在投影螢幕旁邊,臉嚴肅。
“各位,先看一段影片。”
按下播放鍵。
螢幕上出現了一段來自歐某核FPS遊戲的實機演示。
畫面極其真。
荒野中的每一草都在風中搖曳,槍口擊時的硝煙和膛口焰細到了骨悚然的程度。
一個全副武裝計程車兵在廢棄城鎮裡穿行,鏡頭跟隨著他的第一人稱視角,每一次轉、每一次瞄準、每一次開槍的後坐力反饋,都真實得像是過螢幕聞到了火藥味。
研討室裡安靜了幾秒鐘。
然後炸開了鍋。
“這畫質……這是PC端的吧?”
“廢話,這種級別的影渲染,至要搞個萬把塊的獨顯才跑得。”
“可怕。老外在FPS賽道上的技積累,比我們領先了至五年。”
陳蓁蓁關掉影片,掃了一眼在座的所有人:“這是歐三大遊戲巨頭正在秘研發的下一代大型擊遊戲。
據我們的報,他們計劃在半年推出品,並且已經在跟馬騰談大夏區的獨家代理權。”
“如果我們在這半年拿不出一款同等級別的產品來攔截,一旦它進大夏,大夏最龐大的年輕核fps玩家群,將徹底倒向老外和馬騰那邊。”
會議室裡的氣氛瞬間降到了冰點。
技副總老何第一個開口:“陳總,說句實話。
我們做《王者榮耀》用的是BA的俯視角引擎,十個人在一張小地圖裡對打。
可如果要搞這種大型3D第一人稱擊,那完全是另一個技維度的東西。
是理引擎和彈道系統就得從頭搭建,起碼要兩年。”
主程小周也搖頭:“而且最可怕的不是理引擎,是同屏人數。
《王者》最多十個人同屏,已經把手機理到了極限。
你們知道把十個人變一百個人意味著什麼嗎?
那個運算量不是乘以十,是指數級的暴漲。
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