結束通話快子通訊,盧利安此時有些想知道這個做嚴夏的到底是誰。
文明聯邦中除了人類基本沒有這種取名方式,對方為最高軍事指揮,怎麼會沒有任何資訊?
他倒是知道一個做嚴夏的,不過那已經是上萬年前的人了,在文明聯邦,就算你的地位再高,也沒有辦法獲得永生,除非你離開文明聯邦。
“如果是遊戲的話,那麼這個人應該就是給予我幫助的npc了。”
不過盧利安清楚這不是什麼遊戲,他不能用遊戲的法則來套用現實。
“按照那個人的資訊來看,整個戰局其實我們是於優勢的,敵人的戰艦數量有限,它們被拖我們的戰場能源也比不過我們。”
“最為重要的還是支援。”
他攤開星圖看了起來。
天聯號並不是唯一一戰場,在其他地方還有多。
戰鬥的地點都十分刁鑽,是文明必定要佔領控制的恆星系,如果不控制,那麼也就意味著它們無法毫無顧忌的直接進到聯邦星域。
“最彩的其實還是這些恆星系之間的合縱連橫,那個嚴夏的指揮連這一點都料到了嗎?”
如果文明慢慢一個個恆星系的進攻,其實要拿下這些恆星系所花費的代價是最小的。
但是嚴夏也注意到了這一點,所以他必須讓文明同時進攻幾個恆星系,分散文明的戰力。
這幾個恆星系其實是一個扇形的包圍圈,橫36年,將文明的艦隊包圍其中。
可以說這是一次防守,也是一次進攻。
如果說文明調集大量戰力針對1個恆星系的話,那麼在其餘恆星系的聯邦鉅艦就會出掏文明的後方。
文明遠征作戰,也是需要源源不斷的兵力的。
為了這些兵力,它們在三個恆星系駐紮發展,若是被聯邦攻擊,那麼就相當於斷了文明的生力軍,之後文明的這支先頭部隊就將為無之木,等待著慢慢腐爛。
但文明只派出一小支部隊又不行,本拿不下聯邦的艦隊,這樣戰局其實只會陷僵局。
“看似這僵局對於文明有利,其實不然。”
“這裡是聯邦的主場,僵局過長就會讓聯邦抓住機會派遣更多的艦隊來包圍這支小部隊。”
“一切都在算計之中。”
“這次文明不得不傾巢而出,多線作戰,被迫的拖全面戰爭。”
“它們唯二的路中除了迎擊也只有撤退了。”
“但這也是不太可能的,文明的先頭部隊退得太遠之後如何收集聯邦的資訊?它們作為先頭部隊的作用就失去了。”
“這個指揮有些可怕。”
盧利安越是分析越是發現此時戰場聯邦其實佔盡優勢。
這其實並不是什麼好驚訝的事,畢竟這是聯邦的主場,聯邦和文明的差距也並沒有大到一方碾另外一方,而現在他們面對的只是文明一個先頭部隊,若這都不能戰勝,那麼聯邦乾脆毀滅算了。
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