《開局帶AI流浪宇宙》第743章 誤導和攻擊,運氣的戰爭(1)

作者:月非是月·7個月前

BI13支隊。

飛船跟在風雷艦隊後方,風雷艦隊在被BI138號飛船攻擊之後在後方增加了防和監看頻次,他們被盯著。

BI13支隊沒有任何其餘作,因為嚴夏還沒有給他們後續命令,他們自然也不可能如託瑪琳那樣衝上去自殺。

這一跟就是30年。

從這裡已經可以看見璧門恆星了,那已經變為了全天最亮的一顆星,雖然依舊遙遠。

在此時,嚴夏的命令才姍姍來遲。

“所有飛船進規避狀態。”

命令傳出,原本就半明的飛船瞬間消失在了宇宙之中。

BI13支隊所有戰艦都已經減速到了7萬公里每秒,他們本無法追上風雷艦隊。

所以他們的任務只有一個,誤導。

這些飛船進規避狀態前改變了飛行方向,它們四散飛行,預設的時間為10年。

10年後。

各個飛船在各個方位出現,然後朝風雷艦隊發出數攻擊,之後再度進規避狀態匯合到一起。

這些方位並不是雜的。

飛船都是有序的往同一個方向前進,只是位置有所偏移,原本湊的船隊會分散到幾個位置上。

在這幾個位置,每一艘飛船都會使用7種快慢不一的攻擊方式進行進攻。

或者說是同一種類型的攻擊,但出的粒子卻不同。

子自然是速移,而中子是0.3c,也就是速的30%。

假設在第三年向一個點發中子武,第十年向同一個點發子武,那麼這兩個武將同時到達這個點,在這個點上的人看來,這兩個武就是同時發的。

當然前提是在這個點上的人沒有注意到該兩種武的差別。

如何讓對方不知道呢?

那就必然不能使用子和中子這樣小學生都知道的基本粒子,而是要使用獨特的造粒子。

粒子的速度需要捕捉之後去估算,這就多了一層本,增加誤導的可能

粒子間的速度可以控制到差別沒有那麼大,10%就可以了,甚至極限一點還可以做到5%以下,這樣讓敵人更難判斷。

這種進攻方法做延遲同達戰,並不是一種很常規的戰,因為很有戰場需要用到這個。

嚴夏讓BI13支隊利用這一點攻擊,而且所有造粒子到達風雷艦隊的時間也被準估算,恰好是8年後。

前面跟的時間30年,移所消耗的10年,再加上武飛行所需要的8年,正好48年,也就是真正主艦隊到達的時候。

……

便

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