“難道說文明侵了?”
整座棲谷樞被破壞,但那是什麼時候的事?自己怎麼沒有任何印象?
克里斯從最初的震驚中平復過來,很快意識到了不對的地方。
如若真的出現了這些問題,自己的生命到嚴重威脅,白渦為什麼不出手?
“小白!”
他大喊一聲。
然而四周空的,白渦沒有出現。
“看來只是幻覺了。”
“不對,應該是虛擬世界,是接埠的時候,我被拉了這個虛擬世界中。”
克里斯尋找退出的視窗,但怎麼也找不到。
如果虛擬世界想要讓一個人永遠沉淪在裡面,其實還是比較輕鬆的,除非有外部人將他喚醒,不然他本不可能醒過來。
“但好在……”
克里斯想到了外面計程車兵,下一刻卻又聯想到械神的提醒。
如果那些士兵並不值得信任,那麼他可能在相當一段時間會被困在這個虛擬世界中。
而且還不能保證,是否有未知的風險。
那巨大的影讓克里斯忌憚不已。
“小白在我沒有生命危險之前大機率不會行,也不知道它是否能應到虛擬世界部發生的事。”
克里斯覺得這次事絕對不會簡單。
如果文明真的想要對付他,那麼第一時間應該是將他殺死。
而文明沒有這麼做,唯一的原因只有一個,文明已經得知了白渦的存在。
“看來是不能指外面了,需要在這個虛擬世界部自救。”
“我之前聽說過,有人為了玩遊戲,在遊戲部尋找遊戲的埠,從而改變遊戲規則。”
“說到底,現在的虛擬世界遊戲和傳統遊戲有很大的不同,因為過度模擬真實,導致很多遊戲為了製造不合理的東西,必然要打補丁來論證遊戲部的真實。”
這其實也是平臺的限制。
如今大部分的虛擬世界都依靠一個名為“千載虛擬引擎”的平臺上搭建,這個平臺由原本文明聯邦方機構的一些人員出來創辦的公司胞結構開發。
胞結構致力於真實的虛幻世界研發,他們之前在方機構做的是開發模擬宇宙專案。
所以利用這個引擎開發的遊戲,如果要引比如靈氣之類的概念,那麼就必須寫出靈氣的理特,這自然是很難完的。
大部分虛擬遊戲開發商會直接套用現實中的技,比如超微小的顆粒機人,靈氣的底層架構就是這些機人,就不用去寫什麼靈氣的程式碼,這東西甚至還有免費的模型,拿來用就可以了。
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