“衡功之後的覺到底是什麼效果?為什麼玩家被衡技能能直接推開或者拉近,而到了BOSS卻要兩次或者三次才行呢?‘失衡’又是什麼意思?”
這一刻,行河想了很多很多。
行河想起了新手村的白狼王。
他還記得自己當初用衡抵擋住了白狼王的【撲擊·撕咬】,雖然雙臂之上同樣湧現出了一大力的覺,但是卻並沒有能夠將白狼王推開,而是在被那個刺客襲之後,再次衡功了白狼王在背後襲的【撲擊·撕咬】,然後才將其推倒。
行河又想到了姜依然、大山還有頭哥這些被他衡過技能的玩家。
行河很清楚的記得,他們的技能被衡之後都想過退後,但卻本做不到,反而會被行河輕而易舉的推開或是拉近,從而失去平衡,非常容易的被攻擊命中弱點,無法反抗。
現在,行河想到了眼前的將軍之魂。
行河可以確定,將軍之魂釋放【盾守】之後,每一次的格擋之後的反擊,都被算作技能,因此才會在被行河衡之後,出現那種悉的大力。
這一番思考下來,時間其實也就一兩秒,但是卻讓行河豁然開朗,明白了有關衡的不東西。
而現在,就是驗證的時候了!
想到這裡,行河角出一抹笑容,迅速上前兩步,一劍砍在將軍之靈的脖子,那裡,通常是所有人形生的弱點位置。
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高額的傷害跳出,證明了將軍之靈同樣也是有弱點存在的。
到攻擊的將軍之靈從失衡的狀態恢復如常,站直子就要攻擊。
但行河哪能給將軍之靈先手的機會,迅速打出一道劍氣,迫將軍之靈格擋。
等到將軍之靈格擋之後,行河靜靜等待將軍之靈反擊,然後準衡。
1
衡結束,再次搶先攻擊,發格擋反擊,再次衡。
2
如此作,發第三次衡。
3
悉的巨力再次出現,這一次,行河再次用力推劍,將軍之靈又一次被重重推開。
這一次,行河迅速走位跟上,在將軍之靈後退的過程中接連砍出3劍,一劍命中弱點,後兩劍距離不夠只能砍在將軍之魂的上,最後又補上一發劍氣,傷害相當之高。
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-285
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一連串的攻擊打得將軍之靈量大減,而行河在這個時間,則是在中級回散的作用下迅速恢復生命值,此消彼長之下,行河的量漸漸的回到了3/4左右,而將軍之靈的量則是掉到了75%。
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