“噩夢哥加油,打敗行河,你就是天下第一!”
“加油噩夢哥,我們看好你,你是最棒的!”
“加油行哥,給這小子一點看看,讓他知道什麼天高地厚!”
“行大佬加油,狠狠的他!加油啊!”
……
行河與噩夢纏繞相距10米站定,天馬行空和春風的人分兩邊站立,大聲呼喊著加油打氣。
雖然行河主降低自屬,而且噩夢纏繞只要能打掉行河1/4就算獲勝,但白日依山和如沐春風心裡都很清楚,噩夢纏繞毫無勝算。
對於白日依山來說,免費的戲不看白不看,正好還能學下行河的作,雖然大機率學不會,但萬一呢!
至於如沐春風,只能希噩夢纏繞稍微腦子,別輸得太難看了!
行河發起PK,噩夢纏繞直接拒絕,隨即大喝一聲,巨力發,大劍之上紅纏繞,戰鬥便直接開始了。
對於戰狂玩家來說,從來只有進攻,沒有防守,噩夢纏繞也不例外,巨力發後,戰鬥意志也隨之開啟,雙目染上紅,攻速移速雙提升,拖著大劍便直奔行河而來。
噩夢纏繞雖然說話做事都一副沒腦子的樣子,但是打起架來,思維還算清晰。知道行河反應驚人,所以也不敢直接蠻撞或跳斬起手,而是想要利用戰狂近戰強力的優勢去磨行河的量。
行河一眼就看出噩夢纏繞的想法,直接主出擊。
噩夢纏繞不敢技能起手,行河是敢的,因為裂地斬不怕被,所以放心大膽的使用。
噩夢纏繞還想著行河可能會拉扯一下拖自己技能BUFF的時間,哪裡想到行河本就沒有這樣的想法,裂地斬當頭劈下。
噩夢纏繞連忙走位進行規避,在戰鬥意志的移速加下,只是到了裂地斬的餘波攻擊,並未被擊飛。
落地的行河趁機一擊普攻,接著後撤步的同時甩出一道劍氣,噩夢纏繞為了躲避控制吃三次攻擊,儘管行河換了垃圾武,但還是打掉了噩夢纏繞將近1/3的量。
-676
-482
-725
噩夢纏繞一聲不吭,悶頭繼續衝鋒,很快便追上行河,大劍當頭劈下。
行河後手揮劍拼刀,雙方各掉200+生命值。
正常來說這樣的傷害對行河來說是刮痧,但在現在的量限制下,這一下可以說是打掉了行河1/10的量,顯然拼刀對於行河來說不利。
噩夢纏繞也知道這一點,近就一直揮舞大劍找行河拼刀,在攻速與移速的加持下,行河也很難直接拉開距離,被迫再拼三刀,隨後趁著噩夢纏繞技能BUFF時間結束,出招後搖時間又一擊普攻,噩夢纏繞的生命值來到了60%左右。
仗著量優勢,噩夢纏繞想要依照一開始的打法磨行河量,但失去攻速和移速加持的況下,大劍的攻擊不僅前搖大,後搖更大,行河只是一個側走位就輕易的躲開了噩夢纏繞的普攻。
短暫失去行河視野的噩夢纏繞雙手持劍一記橫斬,行河果斷釋放劍舞,形化作劍規避這一擊的同時造了不俗的傷害,形回到原位的瞬間又一擊普攻,在噩夢纏繞攻擊來臨前後退。
噩夢纏繞攻擊全部落空不說,還被行河砍了好幾下,量不斷降低讓噩夢纏繞意識到靠普攻無法戰勝行河,於是靈機一,大劍再次當頭劈下。
這一擊,只是佯攻,不論行河是拼刀還是衡又或者走位躲閃,噩夢纏繞都會釋放蠻撞對行河進行打擊,的況下,蠻撞很難被反應過來,只要命中,就會被接上普攻加跳斬加普攻的連續攻擊,一旦連招打出並且命中,直接就能鎖定勝局。








