行河:“那要麼你白給,要麼它白給咯!反正總要死一個吧!”
“我不想白給!嗚嗚……”
“裝可憐也沒用,快上,不然我要嗝屁了!”
“好嘛!來了來了!”
姜依然被迫承擔主T的職責,再次直麵灰燼領主。
“以前看你當主T一直覺得簡單的好像沒什麼難度,現在自己來了才知道力有多大!”姜依然苦著臉說道。
金刃從天而降,行河並未退開很遠,就站在焰浪能夠波及到的邊緣吃藥回順便打打劍氣補充點傷害,也方便隨時頂替姜依然去拉怪。
姜依然自知屬不及行河,拉怪也主要是以拖為主,能躲開的傷害也在盡力走位躲開,實在躲不了就乾脆挨一下打,然後回敬灰燼領主一劍,不能白白捱打了!
有一說一,姜依然本作就很好,再加上跟行河一起刷怪刷多了,一點躲攻擊的法技巧也被學了不,此刻小命到威脅,在力拉滿的況下,還真被發揮得淋漓盡致,一條命是拖了灰燼領主將近半分鐘的時間才敗退下來。
一番作讓行河都忍不住有些刮目相看。
“你這法可以啊!什麼時候練的?”
行河忍不住發聲讚歎。
“哼哼,不告訴你!”姜依然傲揚頭。
行河只是笑了笑,便要專心致志對抗灰燼領主了。
清風拂曉輸出不算低,但靈師本來也不擅長打單怪,要一直靠清風拂曉一個人打輸出,拖的時間長了,可能灰燼領主真的會再釋放暴吞食,如果被掛了療的況下被吞掉,沒有生命連結給行河回,行河百分之一百是會死的!
所以,姜依然可以拖一下,但是行河不行,除了焚炎之火之外,灰燼領主的普通攻擊行河一下都不閃躲,反正被命中也就後退半步,不太影響輸出。
而且因為是兩人番抗怪,行河便趁著姜依然抗怪的時候觀察灰燼領主的攻擊頻率,以及焰浪噴湧的時間,隨後在心裡默默計算,等到他頂替姜依然的時候,便將心中的計算用在了實戰上。
灰燼領主的普通攻擊範圍大,但跟泰坦巨猿一樣,前搖時間較長,如果一心躲避的話,是可以有很大機率躲避掉的,只是也不能打輸出就是了。
而行河的行為則是利用技能可以打斷走位後搖的機制,在跑出灰燼領主攻擊範圍的時候釋放技能攻擊灰燼領主的前肢,隨後在灰燼領主抬起前肢前一下普攻,造第二次傷害。
當然這樣的作頗為極限,一旦早了或者晚了都做不到這樣的效果,而且只能在灰燼領主前肢下砸的時候可以,揮爪就不行,太快了連閃避都吃力,更別提反擊了。
饒是如此,行河這誇張的作也還是令剛才還有些小得意的姜依然大跌眼鏡。
“你這又是什麼作?怎麼做到的?”姜依然瞪圓了眸,實在是看不懂行河這作是怎麼做到的。
當然,如果錄頻慢放逐幀解析姜依然肯定能看明白,但現在實戰當中,行河的作過於行雲流水,每一次技能和普攻結合得那麼流暢,每一個走位都像是靜心設計好的一般,除了實在躲不開的攻擊,愣是沒看到行河有一一毫多餘的作。
尤其兩人都是劍士職業,面對的都是同樣的怪,其中的作難度姜依然心裡清楚得很,這如何能令姜依然不吃驚!
袁婷芳對此也看不太懂,至於清風拂曉,就純粹是個人炮臺,無腦輸出就行了,哪裡管得了這些那些!
“很簡單啊!先這樣,再那樣,最後再那樣就行了!”
“……”








