“補傷害!”
人群中一人大喊一聲,下一刻裂地斬釋放,將蠻王近衛擊飛,周圍幾人毫不猶豫上去補傷害,一傷害不多,但也有兩三千的樣子,算是比較可觀了。
不過也不止一,一個人裂地斬結束,其他人便開始接力,五個裂地斬下來,幾人該打的輸出差不多打完,直接打掉蠻王近衛一萬多的量。
這個傷害其實不算低了,因為所有人的靈寵基本都已經陣亡,頌唱者數量又,導致前排玩家本吃不到BUFF,輸出十分有限。
正因如此,他們能跟五個蠻王近衛打這樣,才讓行河覺得驚訝。
在這樣的配合下,一個被集火點殺的蠻王近衛條終於被清空,一命嗚呼了。
了一個蠻王近衛,眾人的力瞬間便小了很多,幾名量很低的劍士終於有足夠多的時間來回了。
其他人按部就班,都不用流,直接轉火點殺下一個蠻王近衛,一切都有條不紊的進行著,而行河的目,也逐漸從所有人轉移到了一個人的上。
一名騎士玩家,ID:沉烽靜柝。
他看上去頗為年輕,覺就17、8歲的樣子,穿著一件黑不溜秋的盔甲,頭上戴著防寒的皮帽,下是一件跟雪怪類似的,大機率也是能夠寒的。
他這一裝備看起來十分普通,按理說他一個人單頂一個蠻王近衛應該會十分吃力才是。
可事實上並非如此,反而他才是整個隊伍最穩定的那一個,原因就在於,他是雙手持盾,直接捨棄了武,只守不攻。
這樣做的好在於可以將防守做到極致,利用盾牌的減傷機制讓自己能更抗揍。但壞是沒有武提供攻擊屬加,且不能釋放對應的攻擊手段,很多技能也放不了,比如重擊和擊退,可以說幾乎是沒有任何輸出能力了。
雖然對於一個純騎士來說,輸出本來就幾乎沒有。
當然如果僅僅是這樣,那沉烽靜柝也不值得行河如此高看,真正讓行河覺得有意思的地方是,沉烽靜柝明明自己單頂一個蠻王近衛就已經完自己的任務了,可他居然還有餘力幫別人。
三名騎士玩家,其他兩人是拿著長槍的只有他一個人沒拿武。
既然拿著武,自然就會打輸出,而蠻王近衛擁有超前的格擋反擊的戰鬥機制,只要你在正面的攻擊被格擋,那就一定會被反擊。
這兩名騎士玩家就是不想一直捱打,所以就嘗試著反擊打點傷害,覺得自己也有盾牌,蠻王近衛反擊打過來了自己也能擋,反正有20%的免傷呢!
於是這一來一回,一下兩下的看不出傷害,但次數多了,量就漸漸的下去了。
醫者玩家的主要治療都在幾名劍士那邊,他們沒有盾牌,被蠻王近衛砍一刀那是真的痛,刀刀千傷,要不是一直吃藥加醫者治療加換,怕是早就頂不住了。
現在,雖說已經解決了一個蠻王近衛,但是這兩名騎士玩家的量也掉到一半以下了,他們也發現了況有些不太對,不敢再繼續對掏了。
只是,到了這種時候,中級回散的治療效果明顯頂不住了,這兩名騎士玩家量越來越低,為了自保,手上技能能的便全都了出去。
這樣做確實是為自己爭取了幾秒鐘的息時間,但也因此導致在接下來技能都在冷卻的時間裡,他們沒有能夠制衡蠻王近衛的手段了。
恰好,一個蠻王近衛從眩暈中恢復過來的瞬間,直接就釋放刀盾舞朝著堪堪回了幾百點生命值的騎士玩家殺去。
若是他的手上還有衝鋒或者堅守任意一個技能,此時都能對蠻王近衛進行反制,可偏偏剛才全都了,現在看著蠻王近衛殺來,他只能選擇扛。
雖然知道自己大機率會死,但他還是一咬牙,將盾牌擋在了前,並未退後。
可就當他以為自己必死無疑的時候,一道影卻擋在了他的面前,盾牌猛的杵在地面。
堅守。
……鐺鐺鐺
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