《戰爭系統在末世》第1533章 周邦國防旅(1)

作者:雲貴高原的雄鷹·1個月前

“資訊化集團軍雖然強,但數量太,戰區目前只有7個。”

“一有骨頭就靠他們,打不起,也耗不起。”

“攻堅能力的塑造,不能只靠金字塔尖的那幾支部隊,二線部隊也要逐步頂上來。”

“前二十個機械化步兵旅,就是這條能力鏈條上的第一個臺階。”

聽著參謀長吳斌的論述,戰區陸軍司令王鐵峰第一個有了反應,他靠在椅背裡的往前傾了傾。

“我同意!”

王鐵峰的聲音很大,像一臺轟鳴的坦克引擎。

“前二十個旅改制機械化,這個方向是對的,也是公平的!”

王鐵峰特意提到了公平,顯然是想要強調這些被視作二線部隊,用著最資源幹最多髒活的倖存者步兵旅,配得上這些裝備。

“但我有一個補充意見,改制不能一刀切,要據各旅的任務方向和現有基礎,分類施策,分批推進。”

“有的旅底子好、裝備基礎好、人員素質高,可以優先改、快改。”

“有的旅底子薄、任務重、一時半會拉不出來,可以緩一緩、慢慢改。”

“不能為了改而改,改完之後戰鬥力反而下降了,那就得不償失了。”

王鐵峰的考慮不無道理,所有人都知道部隊機械化是好事,但機械化同時也意味著軍隊技門檻的提高。

比如最糙的坦克、裝甲車,原先的步兵戰士想要上手並形戰鬥力,需要學習駕駛、擊、維修等等等等...

畢竟現實不是遊戲,不是裝備到位部隊質就自然而然的發生改變,步兵有了坦克就自坦克兵...

在部隊改制的背後,需要的是大量資源的持續投、和士兵們刻苦到堪稱痛苦的學習轉型....

特別學習這個事,也並不是努力了就能學會的,個人天賦不同,能當好步兵不意味著就能當好坦克兵...

“王司令的意見很中肯,作戰部在擬定方案時也考慮了這個問題。”吳斌在本子上記了一筆,點了點頭。

來說,改制工作將分三批進行,第一批西個旅,第二批六個旅,第三批十個旅。”

“每批改制週期為六個月,包括裝備換裝、人員培訓、戰合練三個階段,三批全部完,預計需要一年半的時間。”

顧承淵一首沒有說話,他的目落在桌面上,落在自己面前那份攤開的資料夾上,但什麼也沒有看。

他在算賬,不是算裝備的賬、經費的賬,是算時間的賬。

一年半,前二十個旅完機械化改制,一年半之後,是末世第五年的秋天。

等到那個時候,他手裡的牌,就不再是一百個輕步兵旅加幾個資訊化集團軍了,而是一支擁有二十個機械化步兵旅、多個資訊化集團軍、以及配套空軍、海軍、火箭軍力量的、真正意義上的現代化軍隊。

甚至可能更多,畢竟在末世,軍隊永遠都不嫌多,恨不得比喪多!

他把這個念頭了下去,沒有讓它繼續發酵。

現在還不是想這個的時候,前二十個旅的改制方案還沒定,裝備還沒到位,人員還沒培訓,連第一步都還沒邁出去,想太遠沒有意義。

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