《有沒有一種可能散人也能制霸全服》第2章 廣闊天地,四域四禁(1)

作者:沽酒郎·7個月前

白小文雖然捱了老王頭不輕不重的好幾扇,但也知道小老頭是為了自己好,所以並沒有生氣計較。只是無奈攤攤手,然後將櫻花國來人的事大概跟小老頭講了講。

“區區蠻夷倭人竟然想用這些個小伎倆在我龍國逞威,該死該死,當真該死!”小老頭聽了白小文的話吹鬍子瞪眼捶頓足一副老憤青模樣。當然,小老頭捶頓足的捶當然是錘的白小文的,要不是白小文跑的快,非被丫薅住揍一頓撒氣不可。

白小文聽了老憤青叨半天,一不小心就從小老頭上聽到了許多方還沒有公告的容。

比如,自由大陸可查探之地分為東域、西域、南域、北域四大區域。

而現實世界中的數百國,就按照一定地理分割槽分散在這四大區域之間。

《自由》世界原住民可以探查的四大區域極限以外地方被稱為大陸地和圈外,分別是:東域以東的【幽冥之海】、西域以西的【火焱沙漠】、南域以南的【無盡深淵】、北域以北的【極冰原】、四域中心地帶的【死亡區】,又名【不可知之地】。

華夏玩家現在所在的地區屬於佔據東域土地八以上的龍國。

龍國的皇城在東域以南最為富足的大平原位置。

二十四主城則如星辰般散佈在皇城周圍,為其鎮關。

二十四主城的城主則是如同華夏古代的諸侯國般代代世襲罔替。只需要每年往皇城厚皇糧,剩下的事皇城從不過多幹涉。

二十四主城再往下分便是他們領地範圍人數在五百萬以上的高階城,人數在百萬到五百萬的中級城,人數在數萬到數十萬的低階城,以及人數在數千數百人的小鎮小村小落。

二十四主城因相互接壤,所以小矛盾小糾紛不斷,時不時便打一下子。

小打小鬧皇城自然不管,只有他們打急眼了出重兵皇城才會派人說和。

總而言之一句話:剪不斷,理還

櫻花國玩家所在之地是東域和幽冥之海間島嶼國,他們自稱為【千島國】和【大和國】,被龍國人稱為蠻人、夷人和倭人。

【大和國】在這個世界和現實世界古代一樣,一直以來便覬覦龍國東域中州產富饒繁華,所以他們時不時便組織國人扮海上民、流民和海盜進犯龍國海邊村落,搶奪這裡的布匹、糧食和人帶回他們自己的國度。

初起的一段時間,也是迷於海邊擁有海民的兩個主城城主很長時間,令其百思不得其解:沒有戰為何會莫名出現那麼多海上民、流民和海盜。

直到後來有被搶走的坐船逃了回來,事才得以真相大白。

當時雙方也因此打過數次,但,奈何海強大遠超陸地群,軍隊出海討伐,經常一個打不好就了跟強大海戰,吃了數次苦頭,兩城聯軍損了整整八百多萬兵,最後只能就此作罷,轉攻為守,佈置海防。

當然,那幾戰下來【大和國】也是損兵折將,總損失高達五百多萬。

雙方損失雖同樣慘重,但,雙方的總量卻不是一個級別的存在。

八百多萬分散在兩個主城雖不算,但,卻也不會影響太多,而五百多萬對於【大和國】卻是傷筋又骨,再打幾次國將不國。

龍國邊境城剛轉攻為守休養生息,【大和國】那邊便趁機派來了使臣求和。

兩大城主商量後,便也就接了。

可是雙方求和以後,邊海流民、民和海盜依然時而有之,令人懷疑。

但卻因為次數較,沒有證據,再也無法問罪,無法興兵。

所以,在龍國兩大臨海城主的眼中,那彈丸之地,始終是個難以除的頑疾。

而他們能做的就是經常組織軍隊巡海,殺賊。

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