對於類人種族來說,質是六維屬中最重要的,它決定了力量、敏捷、力、防力、生命力等人綜合素質。
力量、敏捷、防、力,四大次等屬的平均值,就是質屬的數值。
力量屬決定近戰攻擊力、影響負重能力。
敏捷屬決定移速度、近戰攻擊速度、靈活以及神經反應速度。
防屬決定防力,骨骼、、皮、五臟六腑的堅韌程度。
力屬主要決定耐力,是生命力的集中現。
神屬主要決定心靈、靈魂、意志等次屬,神屬高,大腦開發度也更高,運算能力更強,這方面施法者是行家,高階施法者的大腦堪比計算機!
能量屬決定著的鬥氣、法力、元氣的質量和數量,對於施法者來說,能量屬和神力屬一樣,非常重要。
騎士職業則是主修質和能量這兩維屬。
魅力屬,決定親和力,如自然親和,屬親和,能量親和,元素親和等。
魅力屬還是發展心靈力量的基,心靈士的魅力一般都極高。
神秘屬,主要決定對一些奇詭領域的知力,包括詛咒、占卜、命運、因果、時等等,這是六維屬中最冷門的。
最後的幸運屬就非常簡單明瞭,運氣的直接反映。
幸運屬足夠高的話,以弱勝強不是難事,實力不夠運氣來湊。
幸運屬也是六維屬裡最特殊的,提升難度最大。
一般來說,其他屬提升幾十點,幸運屬也提升不了一點,絕大多數生靈的幸運屬,更是從生下來就已經固定,幾乎不會發生改變。
任何能作用於幸運屬的能力、裝備或者特殊資源,都異常珍貴且稀有。
面板中戈除了神屬,其他五維屬都是1,看起來很弱,實際上只要達到2,那就算是邁了超凡!
除了幸運屬外,其他屬最高330點,每10點一個大臺階,產生一次蛻變。
10點質和11點質之間的差距,就好像人和孩。
數值越高,每一點屬之間的差距就越大!
脈/天賦!
簡單來說,就是生命天生備的能力,絕大多數植於脈。
龍生龍,生,老鼠的兒子會打。
俗話說得好,超凡世界,想要取得就,從來都是百分之九十九的天賦,和百分之一的汗水。
勤能補拙也只是建立在有天賦的基礎上,沒有天賦,只會把自己累死!
就像是螞蟻,再怎麼訓練也不會變真龍,除非發生變異。
天賦也有強弱劃分,但是非常模糊,至今也沒有一個統一標準。
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