任何系的力量,達到一定的程度或者級別後,必然涉及全知全能的領域,即對世間萬,一切規則秩序都有所涉及。
科技的力量同樣如此。
碎星者艦隊在北靈帝國的戰艦群序列之中,排不上頂尖層次。
不過論起出的頻率,卻是首屈一指的,原因在於,碎星者艦隊的暴力學,太過直接與“熱烈”,最能讓敵人真切會到帝國如火的熱,很輕易就達到震懾的目的。
而對付星界戰神這樣的敵人,單獨的碎星者艦隊顯然不夠,北靈帝國也從沒想過僅靠碎星者艦隊,就將戰神給解決掉。
實際上,碎星者艦隊起到的更多是拖延作用,給其他的部隊調,更多的時間。
此刻,隨著戰神和碎星者艦隊的兩次撞結束,北靈帝國的其他部隊也相繼就位。
一明顯的迫,來自科技文明的力,從某一側沉甸甸的襲來。
蘭斯特回頭看去,臉隨之起了變化,在他的視野中,一支又一支的科技艦隊橫空而至,不僅僅是數量龐大那麼簡單,更多的是科技技方面的居高臨下的迫。
鋪天蓋地的艦隊,在此刻,已經不單單“佔據”空間那麼簡單,而是重新定義空間的含義。
在北靈帝國艦隊經過的區域,“距離”的概念被修改,原本相隔極度遙遠距離的兩個宇宙域,在艦陣的影響下,變得相鄰且重疊,從高維視角看,多元宇宙海像是被墨水滴染的畫卷,墨所及之,現實規則改寫為北靈版本。
表現在時間層面的遮蔽效果同樣可怕,艦隊後方,宛如拖著時間的疤痕,艦隊經過的時間線,會永久保留“被北靈帝國訪問過”的屬,這些時間疤痕並不會消失,而是會像樹的年一樣擴散,染相鄰的時間線,以達到對空間和時間兩大秩序維度的同時掌控。
這就是超等科技文明北靈帝國的強大之,其文明本就達到因果律級別的存在,各種強大的科技武不僅侷限於質層面,法則、神、因果、命運等,都有極深層次的研究和探索。
靈魂矩陣網路,讓每個北靈帝國公民,從出生起,便與帝國的“永靈矩陣”相連,意識上傳與存續,並行不悖,多魯克文明的族群心靈網路,在其面前都遠不夠看,北靈帝國更是以此為基礎,搭建了三大超級虛擬宇宙之一的北靈時空,面向整個星界,讓無數生靈為之益,同時也收集到了海量的資料資訊,用於進行資訊層面的自我迭代與更新。
帝國特有的因果編織引擎,更是能過計算可能波函式,在事件發生前預設“因”,從而控制“果”的走向,並進一步發因果打擊,讓敵人避無可避地承致命攻擊,之前戰神在「重宇炮」下無可躲,便是基於這種技系的果。
時空層面的研究,北靈帝國同樣進行的極為深,帝國研究院掌控的一種名為時空織布機的技,能夠將時空視為可摺疊、染、裁剪的織,進行區域時間流速調整和空間拓撲重構。
配合資訊命運雙螺旋技,將資訊本視為有質量與命運的實,進行程式設計式演化,與時空、因果技互相配合。
表現在戰爭上面,便是無比可怕的抹殺威能,彷彿任何存在於這龐大的無敵艦隊面前,都是微不足道的螻蟻,會被輕而易舉地抹殺掉。
即使是星界戰神,也不例外。
“帝國的科技,不管什麼時候看到,都是這麼的令人歎為觀止,與之相比,界盟似乎沒什麼值得驚歎的文明果。”生命祖樹著鋪天蓋地來的北靈帝國艦隊,發出慨。
毀滅祖樹張口想要安自家大姐,但最終還是什麼都沒說出口,因為正如生命祖樹所言,在單純的群文明側,北靈帝國無疑走在了所有超等文明的最前方。
其將科技系,延至各個角落,真正朝著全知全能邁進,與之相比,不管是始祖山,還是界盟,亦或者地獄魔鬼,都相形見絀,也就神界和德里安聯邦能勉強與之比拼一下文明層面的果,但還是有些許不如。
此時此刻,這個可怕的文明,正向星界戰神出獠牙,「因果閉環要塞」、「資訊瘟疫堡壘」、「靈魂共鳴裂變彈」、「宿命紡錘製造機」……等一系列詭異而可怕的科技武,被「織命者級」戰列艦隊、「空淵級」驅逐艦隊、「時蝕級」多元潛航群所發。
一時間,層層疊疊時空畫面出現,盡皆是戰神被抹殺的場面。
這些場面化因為果。
相當於先箭再畫靶子。
十分的不講道理。
卻無比暴蠻橫地將戰神納攻擊範圍。
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