《三角洲:保底必出紅,全球破防了》第191章 陽光開朗大老黑(2)

作者:星星也想飛·7個月前

試想一下,當你被這無人機一控,頭暈目眩,技能用不了,槍和卡殼一般,頭甲全碎的況下怎麼和別人打?

又怎麼和五倍量,近戰無敵,可開全自模式,無限紅彈的蘇恆打?

這無人機一放,誰來誰死!

同時令蘇恆比較繃不住的就是聲波陷阱這個技能了。

不可破壞,發之後直接扣除八十點附加遲緩效果,傷害還能疊加的聲波陷阱已經很了。

這代表蘇恆只要在敵人的必經之路放兩個陷阱,要想過人的話就最必須得倒一個。

但是更的是當聲波陷阱佈置在相對的位置時還能生一個看不見的拌線。

看到拌線的時候蘇恆的DNA簡直了,要知道前世自己玩某遊戲可是最喜歡裡面可以放拌線的角,整天就喜歡研究險(劃掉),高大上的點位。

如今看到聲波陷阱也可以生拌線之後,整個人都開朗起來。

並且由於前面聲波陷阱不可破壞的特

也就是說,蘇恆完全可以在守點的時候放置兩個不可破壞,無限重複使用,攔截所有人的超級拌線!

對此,蘇恆表示,自己這種開朗的大男孩玩保安時就應該能用這樣的拌線才對!

建議某遊戲參考一下這個加強保安!

手雷這個技能也不錯,或許是因為老黑,也就是牧羊人的影響,手雷也能用來製造陷阱,夠

特長的話,蘇恆看到的時候也笑了,免疫炸傷害這點不說,關鍵是子彈造的傷害還有百分之五十的減傷,配合蘇恆的五百點

嘶嘶……

蘇恆是愈發期待等會那幫傢伙發現這些事彩表了。

蘇恆已經全然忘記了這是一場寶寶杯,腦子裡一個勁想的都是怎麼玩!

選擇完幹員之後,蘇恆等人沒有配裝,而是直接等待比賽開始。

紅鼠窩模式與烽火金模式不同,是個專門對戰的模式。

在蘇恆的前世遊戲當中,紅鼠窩模式推出就是讓玩家單純的打架,蘇恆有時候會開幾把紅鼠窩玩玩。

正常的紅鼠窩模式是三個隊伍進一個地圖的限制區域進行戰鬥,勝利條件是其他兩個隊伍全部死亡或者功破譯曼德爾磚。

獲勝需要一個隊伍勝利三次,開局裝備和制式卷一樣有三種裝備選擇,裝備的等級會據對局的進行一步步提高。

這個世界的紅鼠窩模式出現之後為了許多幹員的練槍選擇,但是和遊戲之中不一樣,進一次紅鼠窩模式需要十萬哈夫幣,一週限定一次。

由於這次比賽的特殊,方也對於本次的紅鼠窩對戰模式進行修改:

一局直接定勝負,由學生組的十五位幹員vs蘇恆三人,最後看誰先把另一隊消滅,取消了曼德爾磚重新整理。

並且開局裝備選擇直接到最高階,各種高階武以及五級甲五級頭可供使用。

所以本場比賽不需要參賽學生們起裝備,他們只需要等待進比賽後在準備階段選擇自己的裝備就好。

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