《CSGO之黃金年代》第1394章 上下半場間歇時間(1)

作者:輪椅發燒友·2個月前

GarLegion到底還是經驗不夠。

在局中的siuhy完全想不明白,為什麼Vitality剛才的中路反清那麼高效,時間卡的那麼準呢?

當局的GarLegion所有人,都沒有意識到這個問題的源,連教練ash也沒看明白。

他們需要和之前i殺劉風和ZywOo的那個回合串聯起來一起想,才可能得到一些頭緒。

剛才這個回合,GarLegion四個人滿控中路,從開始啟到被反清,扔出來的都是常規控圖道

以Vitality眾人的經驗富度度而言,有什麼樣的控圖方式沒有見過呢。

劉風他們本就不用偵察,僅憑GarLegion每一顆道,就能把中路的況在腦子裡形影像。

這個理念,早在CS1.6時期就已經存在了。

就是經典的兩自問原則。

“你做這個作是想要達到什麼目的?對手做這個作是想要達到什麼目的?”

GarLegion這種普通的天梯控圖法,在Vitality面前本就是一盤常規菜而已。

所以他們才會被準獵殺。

說回i殺劉風和ZywOo的那個回合。

畢竟半剛槍局嘛,i個tec9就是來攪和A區的,幫B區的隊友們拉出進攻視窗。

i就沒有做任何前戲,直接就混煙進來了。

中路安靜幾秒之後,恰好是劉風他們的反清拿資訊時間。

所以gisk的閃剛好砸到i上,他甚至還中取利的把兩個大哥都給乾死了。

搞不清這個問題,GarLegion的大部分常規進攻回合,只能被Vitality繼續拿

一直到上半場比賽結束,GarLegion只有一個速提B區的回合蒙對了ting。

剩下的控中路夾擊B區,騙A區然後打B區,送i和A區再打B區,一個都沒有奏效過。

一直到上半場結束,siuhy都是天天不應,地地不靈的狀態。

不管他此刻能不能看懂,都已經晚了,因為所有的進攻回合都被他們揮霍一空了。

這種況,在對局中是很難解讀出來的。

只有等回去覆盤的時候,GarLegion才有可能發現,他們應該是被Vitality完全看了。

甚至有可能復完盤都發現不了,還需要配上Vitality的流錄音才行。

上半場的比分,最後落在了13比2,Vitality只丟了兩個進攻分。

對比NaVi、HEROIC和nte這些跟GarLegion在荒漠迷城過手的隊伍,Vitality的防守優勢非常明顯。

在現場看比賽的那些職業選手都發現了,如果不是GarLegion頻繁調整,敢於莽,僅僅靠著常規進攻戰,可能一分都拿不到。

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