方瞳第一個想法就是自己這邊沒作好,導致了失敗,不過轉念一想,不對啊,之前的不都是功了嘛!
“剛才的這個失敗原因是什麼?”
【對比資訊中……】
【碎石塊帶有的能量不足以支援產生更多的變化,所以無法功的融合出新的品。】
嗯?石頭能量不夠?
“需要多能量?這是怎麼計算的?”
【對比資訊中……】
【普通的碎石塊不備自主發的特,‘發’要素與碎石塊融合,需要1點能量,才可以功融合。】
好吧,聽起來很有道理。
確實自然界裡的隨可見的石頭,哪有會自主發的,會發的那就不是普通的石頭了,怎麼照也得是個夜明珠之類的東西,再或者就得有點放元素了。
不過這就很難了,還得要能量足夠才可以融合功,那就得檢查一下自己手頭有什麼材料可以勝任這個用途了。
在此之前,還是先看看這些個石頭的能量含量吧。
【品:碎石塊
所屬外掛:無
獲得方式:挖掘
展開資訊:
……
品能級:1
品能量:0.1
……】
【品:石頭
所屬外掛:無
獲得方式:挖掘、燒製
展開資訊:
……
品能級:1
品能量:0.2
……】
!嘛的得獲頭石掘挖是就不塊石碎是題問!點一多塊石碎比還然居數點量能的頭石?嗯
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石英石:品【
無:掛外屬所
掘挖:式方得獲
:訊資開展
……
1:級能品
2.0:量能品
】……
土泥:品【
……
1:級能品
5.0:量能品
】……
石金青:品【
……
1:級能品
5.0:量能品
】……
炭煤:品【
……
1:級能品
5.0:量能品
】……
錠鐵:品【
……








