嗯!
看到10號實驗的強化結果,方瞳直接愣住了。
什麼鬼!
自己明明是在搞怪強化測試,怎麼直接把怪給弄品了。
還是骨制塑像,開玩笑,這是骨質增生直接了實心骨頭了?
難怪方瞳有這個想法,開啟解析視角後,方瞳發現這玩意的質屬,完全和骨頭塊的質屬一樣了,而且在強度上還要強上不。
直接就是個強化版的骨頭塊,就這個3級的破壞等級,代表著其度堪比鑽石工了。
對於失敗結果方瞳還是能夠接的,可是這個算是失敗嗎?
靠著世界權柄,方瞳進一步擴大瞭解析的範圍,終於是找到了原因。
還真是和骨質增生類似來著,就是因為方瞳過度的強化骷髏怪的堅固屬,在某種程度上來說,其實就是所謂的骨骼強度。
由於過於強大的堅固屬,使得這個骷髏怪在骨頭品,屬上的權重直接高過了怪屬的權重,讓這個小骷髏直接從一個無智的怪生靈直接降格了純粹的品。
嗯……
品屬的權重高過了其生命屬的權重!
這一結果是方瞳萬萬沒想到的,因為這個所謂的權重所代表的意義可是完全不一樣的。
直接讓方瞳聯想到了故事裡那些的怪,當然這裡所說的可不是單純的,還包括了一些品。
神話志怪故事中就有很多某某神仙大佬用過的東西,經過特殊的因緣際會後,從一個死變了一個活的傳說。
這其中很有名的就是西遊記裡的那個石猴了,說是混沌中所留的奇石,經過天地的孕養,功從石頭變靈猴的故事。
雖然說起來很簡單,可是其中的意義卻是很不一樣的。
關鍵是本來方瞳也就是聽個故事而已,沒想到邊也出現了類似的事件,只不過這個過程是相反的而已。
把一個怪給變了品,雖然這個怪本就沒有多的靈智,可是其中的意義卻讓方瞳聯想到了很多東西。
比如自己是不是也能做到所謂的點化靈,又或者是把敵對的目標給抹去生靈屬變一件品。
方瞳也知道其中的原理肯定不是如此的簡單,想要真的做到點化生命和變化品肯定是不容易的,其中所涉及到的規則知識肯定是相當的有難度。
所謂的萬事開頭難,既然這次方瞳都發現了這一現象,也就是對此有了研究思路了,回頭加強一下研究、探索,相信應該會有果的。
不過眼下嘛,還是繼續搞怪實驗吧,既然單純的堅固屬不行,那就再加點其他的屬,像是生命能量、行速度,甚至是對於骷髏的外形,方瞳都有了一些想法,畢竟總是看著這個禿禿的骨頭架子,方瞳也覺得有些審疲勞了,是時候增加點能讓人眼前一亮的東西了。
涉及到了外形變化,那就不是單純的規則修改能夠做到的了。
必須對目標的質形態也做出干涉才行,好在這裡是方瞳權柄的籠罩範圍,想要進行修改還是比較容易的。
過權柄加強了干涉力度,方瞳開始對著11號實驗做出了修改。
其實方瞳的藝細胞並不是很充足,所以對於骷髏怪的外形修改並不是很沒怪,只是在某些部位進行了一些變化而已,比如各個關節的骨頭,原本都是那種單純的骨節而已,在方瞳意志的干涉下,一些看上去略顯猙獰的骨刺出現在了各個部位。
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